cocos2d 0.99 与cocos2d v2.1 restoreOriginalFrame 播放动画使用重置默认桢的区别
//创建一个英雄CCSprite*heroSprite=[CCSpritespriteWithSpriteFrameName:@"Hero-Default.png"];heroSprite.position=ccp(200,200);[selfaddChild:heroSprite];//为英雄收集翅膀NSMutableArray*animationFrames=[NSMutableArrayar