[学习笔记] 用TexturePacker建立动画Animation
1,下载sprites图,但是一般都是合起来一整张的2,用PS进行切片,并保存3,用TexturePacker去把上面的图合成两个文件,可以给COCOS2D用4,把这两文件放进项目里,1),拖进res文件夹2)在resource.js里面加入这两个文件5,开始用Cocos2D写代码吧,官方代码:6,按照官方代码写,绝对崩溃好了,现在重点来了...因为TexturePacker生成的文件是PNG的,