android – 在IntelliJ中减小调试APK的大小 我正在合作开发具有9个Android库和10个jar库的中型Android项目.我在IntelliJ中开发,我的协作者在Eclipse中工作.在Eclipse中,调试APK的大小约为2.5MB,在IntelliJ中它是20MB.这怎么可能?我可以在IntelliJ中减小APK的大小,以便更快地将其上传到设备中吗?解决方法APK是一个zip文件.将扩展名更改为.zip并解压缩.看看里面有什么.
如何通过cocos creator发布原生android应用 目前可以选择的原生平台包括CocosRuntime,Android,iOS,Mac,Windows五个,其中发布到Mac和Windows的选项只能在相应的操作系统中才会出现。想查看编译后得到的android工程的同学可以打开如下目录查看以上是我对使用cocoscreator发布原生android应用的流程做的总结,欢迎学习。
cocos2dx-3.4环境搭建及apk发布调试之谜海归巢 不知不觉中,被cocos最细版本3.4折磨快3天了,从最初的环境搭建,到最后的apk打包,然后在ADT环境下调试,无数的小问题不时地抨击着我脆弱的小心肝儿,N多个谜团左右着前进的步伐不能一步一步向前行进,百度、谷歌、中文、英文…->后续当我们使用命令cocosnewhelloworld-pcom.gzy-lcpp-de:/mygame的时候根据这个环境变量找到对应的py脚本创建工程。
Cocos2d-x3.2编译配置android.mk文件生成apk文件 一直以来都在win32工程下搞cocos2d-x的项目,没弄到过其他平台,今天学习了一下如何用android工程生成apk还是遇到了很多麻烦的。id=1278这里我主要讲一下android.mk文件的使用,..\proj.android\jni这个文件在这里,用文本编辑工具打开就行。网上有一种方式可以自动添加cpp,对于cpp文件比较多的可以去查一下。#LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+=Box2d_static#LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+=coco
cocos引擎的环境搭建 Android_NDK下载:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.htmlANDROID_SDK下载:http://developer.android.com/sdk/index.html下载cocos引擎:http://cn.cocos2d-x.org/download/python下载:https://www.python.org/downloads/python安装的时候使用默认安装方式即可,但是安装完毕后我们需要配置环境变量第一步:安装p
学习cocos2dx3.x打包APK 从Cocos2d-x3.2项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷!OK,三个路径都已经配置完毕:五、打包Apk然后就可以在项目目录下使用cocoscompile-pandroid方式编译APK文件了。注意:在打包apk之前需要修改proj.android/jni文件夹下的Android.mk文件添加自己新增的CPP文件,这里的新增指的是非cocos2dx生成的项目文件。
cocos code IDE在mac下打包apk出错Can't find "target" in file "/Users/../project.properties的解决方法 本人之前使用的是cocoscodeIDEv1.0.1mac(64)版本,层打包过一个apk到安卓真机,当时也没出现什么问题,后来升级了IDEv1.0.2版本后(以前版本也没注意过),新建项目,打包apk会报如下错误:网络上找了也没有现成答案,在此感谢cocoachina里的baozi_py的回复。下面以我的问题为例,说一下具体步骤,希望可以帮到新手朋友们:当用codeIDE新建一个lua工程后,打
Quick cocos2dx-LuaV3.3R1学习笔记(10)-----用自带的build_apk生成APK 在3.3中,player里面,多了一个编译按钮,我们就用里面的buildAPK快速打包一般来说,我们只要填入AndroidAPI和签名文件就可以编译了当然,还是先要把环境变量填好,这样才能成功编译首先添加JAVA_HOME变量值填写自己的jdk路劲,我的是:C:\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_43然后在path里面附加一个变量值;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_
cocos code ide 1.0.0 RC0 使用教程 前两天cocos2d-x发布了cocoscodeide1.0.0rc0,这个是目前为止最新的ide,之前发布的1.0.1beta,1.0.2beta都是测试版,首先你可以看下官网它的环境要求,我这边大概说下几个重点:IDE常见问题连接地址本人机子是windows64位第一篇、环境1.需要安装jdk,如果你安装的jdk是32位,那你就下载32位的IDE,如果是64位就下载64位的IDE2.安装Python,最好是2.7.53.安装vs2012版本及以上4.下载androidSDK5.下载引擎cocos2d-
cocos2dx 打包apk和 ipa 打包apk和ipa方式不一样先说打包apk:打包apk有2种方式,1是命令行,2是通过cocoside打包(自带功能)右键工程目录,打开命令行输入cocoscompile-pandroid(debug打包)cocoscompile-pandroid-mrelease(release打包)需要正确配置jdkndkant等,一般cocos引擎默认安装就可以了,编译完成后,会有bin文件夹,生成的apk