cocos2dx3.2 spine动画
说一下runtime中常用的一些方法:skeletonNode=NEWSkeletonAnimation::createWithFile;//创建动作,最后的参数为scale.?12345678910111213141516171819202122232425262728293031skeletonNode->startListener=[this]{//设置动作开始检测的监听器spTrackEntry*entry=spAnimationState_getCurrent;//获得当前动作的状态信息cons