base64

ios – 使用Base64和JSON上传大图像

我正在使用此功能使用JSON将图像上传到服务器.为此,我首先将图像转换为NSData,然后使用Base64转换为Nsstring.当图像不是很大时,该方法可以正常工作,但是当我尝试上传2Mb图像时,它会崩溃.问题是,即使调用didReceiveResponse方法以及返回的didReceiveData,服务器也不会接收我的图像.起初我认为这是一个超时问题,但即使将其设置为1000.0它仍然不起作用.任何的想法?

ios – 在Swift中解码JSON Web令牌

尝试在Swift中解码JWT有效负载并且遇到非常困难的时间解决方法不是有效的Base64编码字符串,因为它的长度不是4的倍数.一些Base64解码器容忍这个错误,但是NSData方法没有.所以这实际上是服务器端创建的错误Base64编码的字符串.如有必要,您可以在应用中修复它通过添加==字符所需的填充:现在解码按预期工作:斯威夫特4:

在Ios上的html电子邮件中显示base64图像

我生成一个包含base64图像的html字符串.当MFMailComposeViewController打开时,我会看到生成的电子邮件中的图像.当我发送并打开它时,图像不会显示,只有空方块.我的代码如何正确显示图像?解决方法看起来对内联图像的支持很低–主要是由于安全问题.在下面的第二个问题中链接到CampaignMonitor提供了更多信息.更多信息:>Sendabase64imageinHTML

如何在iOS 6.1中将字符串转换为base64编码

我在iOS7中将字符串转换为base64编码并且工作正常,但是当应用程序在iOS6.1中运行时,应用程序崩溃.对于iOS7,我使用:在iOS6中,我的应用程序在此行崩溃.请帮助我.如何在iOS6中将字符串转换为Base64编码.解决方法你可以使用这种方法……或者你可以像参考一样使用它:)

ios – SSL固定与AFNetworking

有没有办法使AFNetworking与.crt一起工作?在Windows框上,我将.crt转换为.cer,并尝试将其捆绑到我的应用程序中,但我仍然收到相同的错误.我应该尝试用新创建的.cer甚至在服务器端切换.crt文件?Btw,您可能会注意到,Xcode将显示您的“.crt”或“.cer”键的信息,无论它是base64还是原始密钥,所以不要让这混淆.您应该可以在任何一种情况下看到证书数据,只是AF仅接受原始证书数据.更新:任何人在使用base64时遇到麻烦,这对于使用OpenSSL的OSX在我有用:

如何在cocos creator web项目中使用跨域图片

我们知道,在使用cocoscreator做web项目的时候,经常要用到外部图片,举个例子:微信头像。解决跨域的方法也看了很多,全都是需要服务器配合才能完成的操作,我们无法操作微信的服务器,所以只能想其他办法解决。如果有什么疑问,可以在下方留言。

Cocos2d-x数据加密解密详解

C++的Base64算法实现Android平台下使用Base64算法加密解密数据数据库数据项加密Cocos2d-x中操作数据库的实现都封装在LocalStorage这个类中。对于Cocos2d-x中数据库的加密有更好的解决办法,就是使用wxsqlite3,点击查看,这种数据库加密的实现是在初始化数据库的时候加密,运行时加载数据库时候调用相关api解密,加载完成后数据的读写效率和未加密时一样,相对比较高效。安卓平台下的实现在:cocos2d-x-2.1.5\extensions\LocalStorage目录

使用Base64算法对Cocos2dX自带CCUserDefault游戏存储数据编码加密

上一篇介绍了,如何使用Cocos2dX自带的CCUserDefault存储游戏数据,那么Himi也提到此方式保存的为xml格式并且数据明文显示=。so~本篇Himi分享如何使用经典Base64算法对CCUserDefault进行数据编码形成一种简单的加密形式!最后Himi提醒大家,使用base64当中,大家可以书写一些算法结合base64来使用!

浅谈移动端网页图片预加载方案

这篇文章主要介绍了浅谈移动端网页图片预加载方案 的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧