bind

ubuntu – 在禁用递归的情况下禁止权威服务器上的BIND权限部分

我正在运行一个权威服务器,对BIND9.11.3上不在我网络中的主机禁用递归.当从网络外部的主机查询不在服务器权限范围内的域时,我在权限部分中没有得到答案和根服务器列表.我理解为什么会发生这种情况,我想知道是否可以完全禁用权限部分.是否存在类似于最小响应的选项,在递归不可用时不会返回任何权限数据?

Rxswift observable bind(to :) vs subscribe(onNext :)

抱歉.我很困惑Rxswift中的绑定是什么.据我所知,除非观察者订阅了它,否则observable不会产生价值,例如myObservable.subscribe(onNext:{}).但是,当我阅读以下代码行时:我很困惑,为什么在不调用subscribe方法的情况下能够观察到isValidObservable?为什么我们可以在LoginViewController.swift中调用bind(to:

深入理解JS中的Function.prototype.bind()方法

bind 是 ES5 中新增的一个方法,可以改变函数内部的this指向。这篇文章小编将带领大家深入理解Javascript中的Function.prototype.bind()方法。有需要的朋友们可以参考借鉴,下面来一起看看吧。

Android服务有关bind/unbind的问题?

客户端可以使用bindService()/unbindService()调用原始的bind/unbind服务.我的问题是如何解析服务端的服务,而不是客户端调用unbindService(),可能我应该称之为unbindClient.我认为服务应该知道哪些客户端绑定了它,那么有没有办法告诉服务取消绑定特定客户端?

Android中的外部存储上的SQLite性能不佳

我可以在我的真实应用程序中添加我已禁用locking并且它没什么区别.解决方法CommonsWare的评论是正确的.对数据库性能产生重大影响的是使用事务.在事务中包装插入循环.我不是100%确定它是否适用于InsertHelper,但您可以尝试用以下方法替换for循环:

cocos2dx 中使用的一些C++ 11 特性

在调试时,lambda表达式实际上就是编译器在自动生成的匿名类中加入的成员函数。利用capturelist,可以访问到本类中的所有内容,如果将其传递给另一个类,那么另一个类就可以利用这些内容。考虑到某些名字实在是长得要命,譬如cocos2d::extension::Control::EventType这种逆天而又实在无聊的前缀,还有STL中更常见的vector::iterator这种让人不得不typedef的类型,auto拯救我等于水火之中。scale*=factor;或许编译器的一些规则可以让我们有所判

【cocos2d-x 3.x 学习与应用总结】4: 理解CC_CALLBACK_0, CC_CALLBACK_1, CC_CALLBACK_2, CC_CALLBACK_3

使用CC_CALLBACK_0来代替其原来的创建回调的方式:使用CC_CALLBACK_0来改写上面三个回调的创建:如何理解CC_CALLBACK_0,CC_CALLBACK_1,CC_CALLBACK_2,CC_CALLBACK_3这个CC_CALLBACK_0其实就是std::bind,下面是它和它的小伙伴们:definedinccMacro.h为了让这几个宏看起来更清晰,在上面我使用了using声明整理了一下代码。CC_CALLBACK_2,CC_CALLBACK_3的使用方式与此类似,不再赘述。

cocos2d-x 3.3 CC_CALLBACK_0 std::bind与std::function

placeholder是pass-by-reference的bind的返回值是可调用实体,可以直接赋给std::function对象对于绑定的指针、引用类型的参数,使用者需要保证在可调用实体调用之前,这些参数是可用的类的this可以通过对象或者指针来绑定一个栗子:上面,先看f1函数,有一个参数,是不能事先绑定的参数,所以使用CC_CALLBACK_1,this是预先绑定的参数,后面还可以加上其他可预先绑定的参数,比如这样:上面的nNum和nId都是可预先绑定的,就是每次调用f1的时候,this、nNum和