cocos2d

cocos2d opengl的一下知识总结一

那如何断点到这里的呢,我们可以获取opengl错误glGetError,cocos2d里面也封装了获取opengl错误的函数:CHECK_GL_ERROR_DEBUG,直接拿来调试就好了。cocos2d两种都有,render中采用glMapBuffer,很多其他地方用glBufferData。

cocos2dx 使用cocos命令打包删除.svn目录报错

1:打开proj.android文件夹下的build-cfg.json{"ndk_module_path":["../cocos2d","../cocos2d/cocos","../cocos2d/external"],"copy_resources":[{"from":"../Resources","to":"","exclude":["\\S*.svn","\\S*_svn"]}]}2:如上所

使用cocos2d-android做最简单的飞机大战

什么是cocos2d-android用一句话简单来说,cocos2d-android就是cocos引擎的java版本的API。优缺点其优点是容易使用和入门,不需要使用其他语言交叉编译,其开发和调试相比cocos2d-x等其他版本都比较方便。当然缺点也就显而易见–不能进行跨平台开发。另外随着触控科技加大对c++/lua/js的投入,cocos2d-android也面临着缺乏维护而没落的危机。如何引入到自己的项目中下载cocos2d-android.jar直接导入如果找不到jar包的话,可以到github上直

Unity和Cocos2D在2D游戏开发上的对比

Unity和Cocos2D在2D游戏开发上的对比CasualArena团队自从2008年开始就在开发Flash网页游戏。Cocos2d相对于Unity3D的优势Cocos2d免费,开源和无限的使用期限。如果你擅长C++而且不想承担Unity的高昂使用费,Cocos2D就是最好的选择。Unity3D相对于Cocos2d的优势当然我们谈论的是2d,其他的一切,Coco不支持3d软件Cocos2D没有集成的环境设计。Cocos2D支持开发不同的移动平台包括IOS和安卓。结论Unity昂贵但值得。因此,Unity

cocos2d 渐变层

--渐变颜色区域localstartColor=paramandparam.startColororcc.c4b(255,255,255)localendColor=paramandparam.endColororcc.c4b(255,255)--渐变层locallayer=cc.LayerGradient:create(startColor,endColor)self:addChild(laye