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【Cocos2d-x 3.x】 调度器Scheduler类源码分析

非个人的全部理解,部分摘自cocos官网教程,感谢cocos官网。然后继续看,是TimerTargetSelector,它继承自Timer:然后看看TimerTargetSelector的trigger和cancel函数,它重载了父类Timer的同名虚函数:可以看出,在trigger中,执行了_selector这个回调函数,cancel函数则调用了unscheduler函数来结束,稍后分析。来看看Scheduler的构造和析构函数:在构造函数中,官方给出的建议是每帧中的回调函数个数不要超过30个。析构函数

cocos2dx - ActionManager内存泄露

解决方法:那么问题来了:为什么会有这样的行为呢——创建一个node,不加到任何节点,还给它run一个action?

常用证件正则表达式验证

前段时间做一个项目,需要对各种常用证件进行验证。而港澳通行证,台湾通行证,护照这些证件,在网上并没有找到做正则验证的方法。后来从12306网站的代码中发现了这些验证规则,结合validator这个验证插件写了一些代码,有需要的朋友可以参考。

正则表达式 – 如何在“迷你缓冲区”模式图中重新定义一个键?

我正在尝试重新定义用于导航历史的键,这些键用于接受正则表达式并提供C-p/C-n历史导航的几个命令.除了C-p/C-n之外,我还想使用其他键.例如,当使用occurrence或replace-regexp时,可以使用C-p和C-n转到上一个和下一个元素.我已经尝试了几件事,但无法使其发挥作用.我想我在这里错过了“大局”.我需要修改哪种模式图,何时以及如何修改?

cocos2d-x 中xml解析

11112222//C++#include"tinyxml2/tinyxml2.h"usingnamespacetinyxml2;XMLDocument*myDocmen