【Cocos2d-x 3.x】 调度器Scheduler类源码分析
非个人的全部理解,部分摘自cocos官网教程,感谢cocos官网。然后继续看,是TimerTargetSelector,它继承自Timer:然后看看TimerTargetSelector的trigger和cancel函数,它重载了父类Timer的同名虚函数:可以看出,在trigger中,执行了_selector这个回调函数,cancel函数则调用了unscheduler函数来结束,稍后分析。来看看Scheduler的构造和析构函数:在构造函数中,官方给出的建议是每帧中的回调函数个数不要超过30个。析构函数