gulp

“无法找到模块’jquery’” – 使用Gulp在browserify中处理JQuery和AngularJS的全局变量

如果没有,您可以使用npm作为依赖项,并让browserify为您提供魔法.JQuery和Angular可以通过npm获得,所以使用jquery作为示例你可以在package.json中声明它,如下所示:或者,运行npminstall包含package.json的目录中的-s将安装指定的模块并将其作为依赖项保存在package.json文件中.一旦安装了此依赖项,您可以继续在app.js中使用它们,如下所示:很简单,并且不需要使用bower或browserify-shim–browserify将查看您的n

Laravel利用gulp如何构建前端资源详解

Gulp 是一个自动化工具,前端开发者可以使用它来处理常见任务,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Laravel利用gulp如何构建前端资源的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧

前端必会的轻量打包工具gulp使用详解

这篇文章主要为大家介绍了前端必会的轻量打包工具gulp使用详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

ubuntu – gulp命令不工作

我使用ubuntu14.04LTS,我有nodejs和npm安装。但我的命令gulp不工作,它运行默默返回什么!我今天遇到了同样的问题在Ubuntu14.04LTS。运行后sudoapt-getremove节点问题解决了。希望这可以帮助。

Cocos Creator—如何给资源打MD5版本号

CocosCreator是Cocos最新一代的游戏开发者工具,基于Cocos2d-x,组件化,脚本化,数据驱动,跨平台发布。CocosCreator的开发思路已经逐步跟Unity3D靠拢,写起来也更方便快捷,开发效率更高。其中在发布WebMobile平台上,就有各种小问题,例如给资源加上md5版本号,CocosCreator就不支持。实际上我不会把这几个js和css打版本号的。

Cocos Creator—优化首页打开速度

CocosCreator是一个优秀的游戏引擎开发工具,很多地方都针对H5游戏做了专门的优化,这是我比较喜欢CocosCreator的一点原因。这里如果有遇到不知道怎么定制首页loading界面的同学,可以看我另一篇的文章:《CocosCreator—定制H5游戏首页loading界面》话说回来,开发者虽然专门针对首页加载时间做了优化,但对于前端页面优化来说,还是不够彻底的,我们还有不少优化时间。

javascript – gulp-sass @import CSS文件

使用gulp-sass我可以使用@import’filepath.scss’包含.scss文件;但是当我尝试使用@import’filepath.css’导入普通的css文件时,它只是添加了importurl的导入行;到输出css文件,而不是实际导入代码.如何导入CSS文件以及SCSS文件?解决方法将一些参数传递给minifyCSS允许我实现这一点.资料来源:gulp-minify-css取决于clean-css,参考选项解释here.