iPhone

ios – 如何处理iPhone 6S Plus的字体大小?

与其他屏幕尺寸相比,iPhone6SPlus的屏幕非常大.在没有以编程方式调整大小的情况下,我似乎无法找到处理标签字体大小的好方法.如何调整标签的字体大小,使其在iPhone5上看起来更小,在iPhone6Plus上看起来更大?解决方法请勿更改iPhone6或iPhone6的字体大小.人们购买这些手机以查看更多内容.6显示比其他手机略大的东西,如果用户想要更大的显示器,他们可以将整个手机切换到缩放模式.只需使用autolayout来定位相对于屏幕大小的内容.

MFMessageComposeViewController消息消失,按下发送按钮后无法发送(iOS 7)

).在任何情况下,当发送成功时,在选择联系人之后立即用其相应会话的内容填充消息信道的内容,明显地将新消息附加到结尾.但是当错误表面和消息消失时,对话的先前消息通常仅在按下发送按钮后才出现,而不显示新消息.如果这确实是竞争条件,那么一个猜测是它是作曲家VC的消息提取机制和-viewDidLoad之间的竞赛.有没有人在此之前遇到过这种情况并且/或者知道某种解决方法?

ios – 自定义地图注释中的警告iPhone

我在iPhone中使用自定义地图注记类进行地图视图.每当我从导航栏堆栈弹出我的地图视图时,我通常会在控制台中看到一些警告.MapAnnotation已取消分配,而键值观察者仍在其中注册.观察信息被泄露,甚至可能被错误地附加到其他物体上.在NSKVODeallocateBreak上设置断点以在调试器中停止.这是当前的观察信息:我没有在我的代码中使用KVO因此无法理解为什么我收到这些警告解决方法纬度和

在iOS上,为什么iPhone的Launch Image应该包含状态栏,但iPad的Launch Image不应该?

Apple人机界面指南明确规定,对于iPhone启动图像,请包含状态栏,但对于iPad,请不要包含它...所以我认为任何状态栏信息都会被Xcode或iPhone本身自动裁剪,因此不会向用户显示.但为什么iPad的不一致?例如,当iPhone或iPad启动应用程序时,状态栏始终显示在一个设备上,而另一个设备不会始终显示它,并导致规则的差异?

ios – 如何让我的应用音频在讲话时很好地中断iPhone音频

我的iOS7应用程序在必要时发出文本.我想做的是让用户在我的运行时收听他的音乐或播客(或使用音频的任何其他应用).预期的行为是,当我的应用说话时,其他音频会混音或躲避,然后其他音频会在之后的初始级别恢复音量.我已经尝试了很多方法来实现这个目标,但没有什么是足够好的,因为我在代码之后列出了我面临的问题.我目前的实现基于在播放或文本到语音之前创建会话,如下所示:播放/演讲结束后,我将我设置为闲置如下:

ios – Iphone从背景重新启动应用程序后重新启动

我重新启动ios应用程序从bacground到前台–iphone重新启动并说backbaordd崩溃请查找以下崩溃日志供您参考完全是导致这个问题的原因,并且还建议我如何调试此问题..解决方法您的应用程序因以下任何原因而被ios终止,>高内存使用或跳板崩溃.>在被监禁的设备中测试您的应用程序.尝试在重新签名应用程序时暂停动画内容,并在用户返回应用程序时恢复它们.像这样的东西,

ios – 使用iPhone音频加密狗传输数据

adid=17662),而不是流式音频,将其编程为流数据.我不太擅长硬件方面,也不会设计硬件,只有软件,所以只是想知道使用当前的SDK,我们可以通过音频流设备发送数据吗?任何帮助是极大的赞赏:)解决方法我一直在研究它,并发现FSK是一个合适的解决方案.我有一些你可以查看的链接.>http://www.arduino.cc/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?