iPhone

Cocos2d for iPhone和Cocos2d-x

我已经工作了一些与Cocos2d的iPhone,并发现它令人愉快。我开始另一个项目,并绊倒了Cocos2d-x,一个C端口。我同样很舒服的Obj-C和C,并不是寻找两种语言之间的比较,除非它特别与使用Cocos2d相关。是Cocos2d-x“完成”吗?任何网页设计师会告诉你试图IE浏览器与Firefox与Chrome与任何在同一时间的恐怖故事。你不会突然赚取更多的销售,因为你能够在Android/iOS/等第一天启动。你最好的打赌是从一个平台开始,完成,然后为他人建造。没有优点/缺点的Cocos2d-x除

Cocos2d-x使用iPhone的多点触控实现双机游戏

之前在网上看到的多点触控的实现都是规定了哪个对象必须是第一个触点,哪个必须是第二个触点,以此类推。。。。。。多点触控的触点有一个ID数组,多点触控的实现是为每一个触点指定控制对象,为了实现第一个触点可以是任意一个对象,第二个触点是除了第一个对象的其他任一个对象,可以通过计算距离来判断将触点分给哪个对象:这里以两个触点举例:假设我们设计一个飞机游戏,可以同时控制两个飞机,这就用到多点触控:工程源码:SpaceWar-GitHub

cocosjs+cocostudio最新版本在iphone6上花屏

cocosjs非native版本在iphone6及以上版本上会出现花屏,现在正在全力寻找线索,初步判断下来跟资源加载有关。如果是ccs的问题,那么以后不再使用cocostudio了。在安卓手机上也没有出现过,现在看来定位在iphone6上没有问题。可能是浏览器的加载策略,难道iphone6上会异步加载?没加载完资源就去加载程序么?

Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(二):Cocos2D中的高清支持

同时,转载时不要移除本申明。高清显示和Cocos2D好吧,有一个好消息—在最新版本的Cocos2D中包括了高清屏的完整支持,你可以用下面1-2-3步就可简单搞定!好吧,加载纹理到内存中是app的内存克星,所以如果你在普清屏上加载高清图片将会浪费大量的内存.但是别担心—你不需要总是在Photoshop中缩放图片.TexturePacker实际上已经有了缩放给定图片的特性,它正好被用在我们的Cocos2D之旅上.iPad,iPhone以及屏幕纵横比以上使得我们在高清屏中的处理更加容易,但是在iPad中怎么办?

Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(一):高清屏显示和UIKit

同时,转载时不要移除本申明。原文由RayWunderlich写成,地址在:http://www.raywenderlich.com/2560/cocos2d-tutorial-for-ios-how-to-create-a-mole-whacking-game-part-1猫猪的翻译有删减,但不影响项目的整体理解,感谢阅读;]准备素材:总览因为我们希望这个游戏运行在普通iphone,高清屏iphone以及ipad上,所以我们需要花些时间做些细致的计划:在我们继续搞起之前如何设置游戏素材.为了理解如何适应尺

WIN7+VS2012+COCOS2D-X 3.7创建的项目移植到iphone IOS步骤

3.进入到cocos的目录,执行如下命令:cocosnewDemogame-pcom.MyCompany.Demogame-lcpp-d~/MyCompanyRuningcommand:new>copytemplateinto/Users/lixin/MyCompany/Demogame>copyingcocos2d-xfiles...>Renameprojectnamefrom'HelloCpp'to'Demogame'>Replacetheprojectnamefrom'HelloCpp'to'Dem

Cocos2d-x 完美适配iphone、ipad包括retina模式

p=245项目中需要同时适配iphone和ipad。美术提供的iphone的图是640x960的,ipad的图是768x1024的。发布的时候,项目肯定会分开发布iphone版和ipad版,但是开发过程中,我需要看到ipad上的效果,所以开发过程中不可能分开。联想到高低清可以用-hd后缀区分,我就想到将所有ipad的768x1024图后面全部加-ipad后缀,程序中在ipad上就让它加载-ipad后缀的图。但是iphone的图请用960x640的-hd图。

cocos2d-iphone支持x64版本ios升级

原帖:http://forum.cocos2d-swift.org/t/cocos2d-iphone-2-1-64-bit-fix/15919代码:https://github.com/cocos2d/cocos2d-iphone-classic下载地址:http://www.cocos2d-swift.org/downloadhttps://s3.amazonaws.com/spritebuil

Ubuntu下如何开启iPhone屏幕护眼模式

再Linux下开启该功能甚至比MacOS还要容易哦,下面即是诀窍:卢克,快使用源码!!!:)1.加入源并安装:2.配置您所在的位置,并允许开机自启:打开google地图,找到你所在的经纬度,然后输入flux中:然后flux就会很欢快的帮我搞定一切啦,你也可以在全局菜单栏中临时启用或禁用flux,非常方便哦!