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【IOS和Android】Cocos2d-x 集成微信分享功能

(一)集成微信:1、先到微信官网下载IOS和Android最新的SDK:IOS和Android的微信SDK下载地址2、前期准备工作和配置环境:以下引用自官网:IOS和Android微信环境配置1.向微信注册你的应用程序id请到开发者应用登记页面进行登记,登记并选择移动应用进行设置后,将获得AppID,可立即用于开发。[3]在你的工程文件中选择BuildSetting,在SearchPaths中添加libWechatsdk.a,WXApi.h,WXApiObject.h三个文件所在位置。

cocos2d-x 环境搭建 ios平台-新手必备

新手必备第一步:搭建环境1.将cocos2d-x的压缩包解压到mac电脑上(笔者解压的路径为/Users/shiyiqiong/Documents/Cocos2d-x/cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2)2.按快捷键ctrl+空格键,输入terminal,打开终端3.在终端中进入2dx的根目录(以笔者为例:输入cdDocuments/Cocos2d-x/cocos2d-2.1rc0-x-

cocos2d游戏开发第一课 - 创建IOS模板工程

下载cocos2d项目本人使用的是cocos2d-x-3.2alpha0,下载地址:http://cn.cocos2d-x.org/download/创建xcode模板项目cocos2d有两种创建方法:第一种cocos2d3.0之前版本的创建方法,第二种是cocos2d-x3.0之后创建方法会在xcode中生存Cocosd2d的工程模板,进入cocos2d根目录,执行命令:具体参考:http://

如何使用友盟 Cocos2d-x 分享组件实现 Android/iOS 分享功能

Cocos2d-x作为一款优秀的跨平台游戏引擎,已经被越来越多的开发者使用,而在游戏中使用分享组件能够有效的提供用户粘性,通过分享回流来提高APP安装量,但是目前市面上能够在Cocos2d-x环境下使用的分享插件并不多,开发者们只能自己对原生分享SDK进行封装来实现,前一段时间友盟推出Cocos2d-x分享组件,我测试了一下,感觉还是比较方便的。Android平台集成步骤:步骤一:下载Cocos2d-x组件并且将jar包添加到buildpath路径下,将res资源文件夹加入到你工程对应资源文件下。

正则表达式在IOS中的应用及IOS中三种正则表达式的使用与比较

正则表达式可以检测给定的字符串是否符合我们定义的逻辑,也可以从字符串中获取我们想要的特定部分。它可以迅速地用极简单的方式达到字符串的复杂控制。下面我们先撇开iOS中的正则表达式的语法,用通俗的正则表达式语法来为介绍一下。他们的作用是分别指出一个字符串的开始和结束。类似于iOS8的新方法-containsstring:aString,搜索子串用的。

正则表达式在ios中的应用

一篇非常好的介绍正则表达式在ios中的应用的文章http://www.360doc.com/content/15/0209/11/8772388_447415558.shtml

如何在Windows上为IOS构建NativeScript项目?

请不要告诉我许可证问题.我只是希望能够同时在两个环境(Android/IOS)中测试我的代码.我对IOS的虚拟化不感兴趣,因为它非常慢.由于XCode无法在Windows上运行且您不想虚拟化,因此您只剩下一个选项,您可以让其他人为您执行构建.对于NativeScript,您可以通过Telerik平台获得无缝体验:http://www.telerik.com/platform#overview当然还

跨平台 – 使用Flutter在Windows环境中开发iOS设备

我是Flutter的新手,只是想知道是否可能.我尝试使用intellij和给定的指令(https://flutter.io/setup/)构建演示代码.它在Android设备上运行良好,但找不到在我的iOS设备上编译和运行的选项.您可以使用AndroidStudio或VisualStudioCode在Linux或Windows上进行主要开发.然后使用git将代码移动到macOS,在iOS模拟器/设