label

使用swift3从零写一个基于位置信息的照片集iOS应用系列二

有时候会显示灰色,重新选中一下Label再进入editor里面就可以看到了。选中三个Label,然后点击上图的3,将三个Label嵌入到一个StackView中在左侧的属性面板中将spacing设置为1同样按住command键,再选中刚刚的StackView和ImageView然后点击上图中的3按钮,嵌入到StackView在左侧的属性面板中将spacing设置为10选中最外层的StackView,检查一下约束是否加好了StackView因为添加了约束,那么它就会自动调整适应手机屏幕大小,这里为了固定住I

Segmented Control 教程

每个Segment看起来像是一个单选按钮,用户即便选中了某个选项,这个Segment仍保持“选中”状态。在本节教程里,我们会在UISegmentedController当中创建两个Segment,每个Segment会让Label显示不同的文本内容。前往Storyboard当中,拖一个SegmentedControl放到主界面。随后再拖一个Label,使其位于SegmentedControl的下方并将其文本内容改为FirstSegmentSelected。Storyboard看起来如下图所示:选中Label

Swift3翻天覆地的改变

在swift发布的时候,其实很多人都发现其语法有很多脚本语言的特征。所以在swift3.0里使用方法里参数的lable来完成说明方法功能的作用。之前对于c接口的调用基本上保持了和ObjC调用一致的风格:在swift3.0中也改造成了swift风格的API:还有GCD部分的API也已经改造。在swift3.0里是这样定义的:更加易读。swift已经发展到一定的程度,语言本身已经基本定型。所以从这个版本开始swift社区把代码的兼容放在一个比较靠前的位置来考虑了。可以考虑在在团队中引入swift了。

swift3.0都改变了什么

经历了从swift1.0到2.0,一个版本之后代码居然就不兼容了。在swift发布的时候,其实很多人都发现其语法有很多脚本语言的特征。所以在swift3.0里使用方法里参数的lable来完成说明方法功能的作用。之前对于c接口的调用基本上保持了和ObjC调用一致的风格:在swift3.0中也改造成了swift风格的API:还有GCD部分的API也已经改造。在swift3.0里是这样定义的:更加易读。至少按照官方的说法是不到万不得已不破坏代码的向前兼容。可以考虑在在团队中引入swift了。