在viewForHeaderInSection iOS 8 swift中正确返回UIView 解决方法您从未将标签或按钮添加到“查看”中.您的尺寸也没有意义–您将标签和按钮的宽度设置为表视图宽度的1/2,但是在您的约束中,您有80个点的空间,因此不能工作.在任何情况下,使用自动布局时都不应设置任何帧.摆脱它们,并为标签或按钮添加垂直约束,并使用布局选项垂直对齐它们.此外,您需要将标签和按钮添加到视图中.像这样的东西应该工作,
ios – 反应本地响应字体大小 我想问一下本机句柄的反应或响应字体的反应.例如在iphone4s我有fontSize:14,而在iphone6我有fontSize:18.解决方法你可以使用PixelRatio例如:
如何设置UILabel的字体名称作为HelveticaNeue在iOS中瘦? 谢谢.解决方法这种字体与iOS7捆绑在一起,因此如果您的目标是iOS7及更高版本label.font=[UIFontfontWithName:@“HelveticaNeue-Thin”size:16.0f];将工作.但是,如果您定位到iOS6.1及更低版本,则需要使用embedthefont
uitableview – 在iOS 8上显示NSMutableAttributedString 看起来在iOS8.0(12A365)NSMutableAttributedString有时不会显示正确.当文本的开头没有开始属性的范围(如果文本开头没有其他属性)时,这个问题显然是出现的.所以用1.)第二个单词“green”不会显示绿色背景(bug!)(“cell”是一个UITableViewCell,UILabel“label”作为子视图):1.)使用2.)和3.)背景显示正确:2.)3.)查找
Cocos Creator 设置label内容不显示 对于新手而言,确实坑太多了,本以为this.string="abc";就行了,设置完会发现界面根本不改变,就连直接设置都无效,正确的用法:为何这样操作呢,严重影响开发效率,也许是其他原因,先用个一年半载的,估计就知道为什么了。
cocos2d-x UI组件 BMFontBMFont是一个使用位图字体创建的标签类型,位图字体中的字符由点阵组成。TTFTrueType字体不需要为每种尺寸的和颜色单独使用字体文件,在绽放时不会失真。如果你需要具有相同属性的多个Label对象,那可以创建一个TTFConfig对象来统一配置,TTFConfig对象允许你设置所有标签的共同属性。菜单Menu对象是一种特殊的Node对象。创建一个按钮并定义一个回调函数很简单,记得在操作的时候要有头文件包含:#include"ui/CocosGUI.hs"。
Cocos Creator 访问节点和组件(摘自官方文档) 你也可以为getComponent传入一个类名。在节点上也有一个getComponent方法,它们的作用是一样的:如果在节点上找不到你要的组件,getComponent将返回null,如果你尝试访问null的值,将会在运行时抛出"TypeError"这个错误。CocosCreator提供了一些不同的方法来获得其它节点或组件。这样你就不需要再自己调用getComponent啦。为了更好地统一管理这些对象,我们可以把它们放到一个统一的父物体下,然后通过父物体来获得所有的子物体:这里的getChildren是c