cocos中的触摸事件 、lambda表达式
触摸事件在cocos3.x中,所有的事件统一由Eventdispatcher来分配,如触摸事件,键盘事件等。回调函数的定义可以用lambda表达式:例如listener->onTouchBegan=[&]{………………….}3将事件监听器注册到Eventdispatcher中,如下将listener注册到一个Sprite上Sprite*sprite=Sprite::create;_eventdispatcher->addEventListenerWithSceneGraPHPriority;一个通用的单点