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c# – 在LINQ中使用Union合并列表时删除重复项

我试图在LinqPad中使用list.Union合并两个列表,但是我不能让它工作,想检查我的理解是否正确.给定这个简单的类:和两个列表填充如下:然后我尝试:varmergedList=list.Union.ToList();并使用简单的foreach循环输出数据并获取此输出:我的印象是,联盟应该删除重复的内容:我做错了什么或者我误解了吗?此外,如果没有明确地覆盖Test类中的Equals方法,它是否工作?

c# – 使用LINQ时避免代码重复

好的,我有很多方法,如下所示:–按艺术家,专辑,年份等对列表进行排序.还有这个:现在显然这不是好代码所以它需要重构为一个Sort()方法,但我不知道如何以最简单的方式做到这一点.我不在乎它是否使用IComparer或LINQ.我希望它看起来像这样:那么最简洁的方法是什么,没有代码重复?

c# – 为什么List.Sort()会变慢?

所以我注意到树视图花了很长时间才排序,首先我发现在添加每个已排序的项目后,大部分时间都花在重新绘制控件上.但eitherway我有一个感觉:名单的.sort()花费比合理的长,所以我用一个自定义的排序方法进行基准测试它反对.结果很有趣,名单的.sort()花了约20倍的时间,这是我曾经在.NET中遇到这样一个简单的任务中表现最令人失望的.我的问题是,这可能是什么原因?

详解React中的todo-list

这篇文章主要介绍了React中的todo-list的相关知识,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

c# – 像素数据到图像

我有这种格式的列表像素我有很多像这样的价值观.我想将数组列表转换为图像..尝试了很多,但没有找到任何适当的材料.编辑:这可能有所帮助:解决方法首先,正如我在评论中所说,最好使用List而不是ArrayList来避免装箱/拆箱.然后,您需要bpp和宽度和高度来创建图像.如果你有所有这些值,那么你可以得到起始像素索引:例如:您可以使用其他库来更快地创建位图和写入值.

c# – 为什么接口类型的列表不能接受继承接口的意图?

任何人都可以清楚地解释C#设计的原因吗?一个稍微扩展的例子:我试图做类似以下事情时遇到这个问题:解决方法WhycanInotdothis?Listlist=newList();想像你有一个这样定义的方法:如果你要传递一个List作为参数?列表的错误不能从List分配编译器是让你摆脱这种麻烦的方法.

c# – Unity解析多个类

如何让microsoftunity为给定的接口类型“构造”一个类的列表.非常简单的例子:谢谢!解决方法如果您使用的是Unity2,则可以使用ResolveAll你必须给每个注册一个名字,因为ResolveAll只会返回命名注册.

c# – ArrayList是一个数组还是一个List?

简单的老派C#问题:ArrayList是一个数组还是一个List?两者之间的差异是巨大的,所以我很好奇是否有人知道ArrayLists存储数据的方式?解决方法ArrayList的行为类似于列表,但它由数组支持,数组将根据需要动态调整大小.因此名称为ArrayList.行为像列表的东西不必由数组支持,但ArrayList是.

老生常谈Java中List与ArrayList的区别

大家都知道List是接口,ArrayList是List接口的一个实现类,接下来通过本文给大家介绍Java中List与ArrayList的区别,需要的朋友可以参考下

详解java中List中set方法和add方法的区别

本文主要介绍了详解java中List中set方法和add方法的区别,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧