Swift Object-c 相互调用 我们先看一下Swift调用Object-c首先我们创建一个OC类到最后一步的时候发现多了一个确认框,点击Yes系统会生成一个Swift和OC的转换桥梁。他的命名规则是项目名称-Bridging-Header.h这个是系统生成的我们直接用。
Swift轻松调用Objective-C第三方库 对于一个初学swift的人来讲,除了要掌握swift的基本语法,最头疼的事儿还得去了解objective-c的语法,因此现在还没有很成熟的swift库,第三方的东西都是基于oc写的,所以写swift的时候就要考虑到调用oc的一下代码,oc暂时还不会退出历史舞台。我们在swift工程下,随便建立一个oc文件,就会提示你是否创建一个ocbirdgingheader?我在code4app上下了一个第三方的oc库。库地址这是oc的使用方法复制WKAlertView.h/m文件到项目中即可使用。
Swift和OC混用 记得去年在北京一家公司的时候就使用了swift和OC混编。在这里想写一下swift和OC混用的一些简单使用方法,如果有错误请批评指正.在一个应用的target中导入一些Objective-C文件供Swift代码使用时,你需要依赖于Objective-C的桥接头文件来暴露给Swift。当你添加Swift文件到现有的Objective-C应用(或反之)时,Xcode会自动创建这些头文件。在这个桥接头文件中列出的所有public的Objective-C头文件都会对Swift可见。用Swift语法使用这些Obje
swift-01-简述swift与OC区别 swift语言Swift是Apple在WWDC2014所发布的一门编程语言,用来撰写OSX和iOS应用程序[1]。在设计Swift时.就有意和Objective-C共存,Objective-C是Apple操作系统在导入Swift前使用的编程语言Swift是供iOS和OSX应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。至2014年6月发表,Swift大约历经4年的开发期。XcodePlaygrounds功能是Swift为苹果开发工具带来的最大创新,该功能提供强大的互动效果,
cocos2dx3.12-lua添加ShareSDK分享功能朋友圈、QQ空间、微博 因为以前对接过C++版的ShareSDK,所以这次对接起来比较轻松,然而这次对接lua版本的,所以就没有采用cocos2dx的文档,而是IOS和Android分开对接的。好了,就先说到这里,关于lua下ShareSDK分享功能,有不懂的童鞋可以给我留言,也请大神指教。
Cocos2d-js与OC(Objective-C)的相互调用 看下面的例子,此时的方法名字是js2Native:withContent:,千万不要漏掉了他们之间的:啊。其实这个接口,cocos2d-JS也提供了,不过一开始我以为只有调用不带参数的接口,在Scriptingcore.h里然后我就OC端这样写的在main.js里我加了startJsCocosScene001方法,我发现加在其他js文件下这个方法就调用不到了,没搞懂为嘛,难道是哪里设置了类似于查找路径的小编,个人猜测哈。下面是示例OC端js端:OC端调用callJsEngineCallBack并传入相应参
cocos2dx-lua3.12 IOS内购 因为是用lua调用ios内购,所以就没有采用C++调用,而是直接用lua调用OC代码,所以就直接做的OC版,从网上找的OC支付代码,自己去调用。2)因为网上的OC类只有核心代码,并没有直接调用的代码,所以就自己写的调用代码,这里不能直接去调用buy函数,如果直接调用的话,会发现回调函数收不到,所以之前一定要先进行注册,也就是OC类中的setup函数,然后在调用buy函数。
quick-cocos2dx中 lua 和oc的通信 quick-cocos2dx中lua和oc的通信中,游戏的逻辑是用lua代码,系统是ios系统,主要是oc代码。这里两者沟通的桥梁主要是使用luaoc这个模块。废话不多说,下面是lua端的例子。"..receipt)printendlocalproducts={productIndex=1,}luaoc.callStaticmethodluaoc.callStaticmethod可以明确的看出,products是参数,buySuccess是回调函数,buyProduct是MyObserver的一个类。
Cocos2d-x中C++与OC的混编实现剪切板的复制粘贴 首先,在Cocos中我们如果要对当前系统的剪切板进行编辑的话,就必须先判断当前用的是什么系统于是我们在预编译的时候先判断一下系统:可以看到我在这里调用了一个iOSClipboard类,下面我们来实现它。重点来了,我们把.m文件的扩展名改为.mm,这样的话它就会变成一个C++与OC的混编文件,使C++可以调用到他。现在.h代码如下:.mm中这样实现:当然,在这里还可以加入更多的方法,来实现C++调用OC