onclick

android – 清除并重新创建视图时,Scrollview和OnClick处理程序无法正常工作

我有一个奇怪的问题,我不知道问题出在哪里.我有一个XML文件,其中包含两个线性布局,根据使用的设置,一次只能看到一个.两个视图都是动态生成的,并设置了一个onclicklistener和onlongclicklistener.以下是XML布局:为简单起见,我将调用第一个线性布局容器视图1和第二个线性布局容器视图2.默认情况下,两个视图的可见性设置都已消失,当屏幕首次加载时,视图1的可见性设置为可见

Android:消息意图

我是android的初学者.我需要知道有没有打开CreateMessage窗口的意图.我试过这个代码–但它提出了Gmail,Email&消息我只需要提出消息.在我的应用程序中,当我按下按钮时,我将整合它.有谁知道这个?引导我.解决方法您可以在您的xml文件中添加和活动:

android – 处理具有自己意图的链接onClick事件

解决方法卡洛斯的回答很有效,但我也想用ACTION_VIEW作为我想要开始的外部意图.幸运的是,Linkify确实添加了应用程序ID作为意图的额外内容,我的其他意图不添加,所以我使用以下逻辑来确保我正确处理Linkify意图:

入门正则表达式

",则为非贪婪模式,尽量少的找.模式:以匹配为例,默认情况,match找到一次就结束,能否告诉匹配过程,一直找,在全文范围内一直找.g->全局模式,global[找所有的,而不是找一次结束]i--->忽略大小写ignorem->多行模式s-->单行模式在js里,不支持单行的情况下,如何换行?

为什么/何时需要点击两次触发点击iOS

好吧,我觉得我很疯狂我正在看iis6.0上的MobileSafari.在点击某个元素时,我似乎无法建立任何韵律或理由触发点击.在许多情况下,似乎我需要点击一次来触发一个悬停,然后再次触发一次点击.MobileSafarispec说:“…单手指和双指手势产生的事件的流程是有条件的,取决于所选元素是否可点击或可滚动…可点击的元素是链接,表单元素,图像地图区域或任何其他元素与mousemove,mous

swift 中如何定义接口

匿名接口,swift比java更随意,连接口名字也不用,直接定义直接传递,一门牛哄哄的语言

android – onClick在转换后不起作用

我正在尝试学习简单的TransitionManager工作,但我有点卡住……我的目标是通过图像点击在两个场景之间进行切换.但在第一次图像点击和第一次场景变换后,我无法捕捉图像点击…这是我的片段代码:片段xml:scene1xml:scene2xml:你知道我哪里错了吗?解决方法您需要再次设置onClickListeners才能使其正常工作.在onCreateView中,您可以直接调用setListeners方法.