printf

c – 字符串错误检查

解决方法我认为要走的路是使用异常.当您必须解耦程序的正常控制流和错误检查时,异常非常有用.您可以做的是为每个字符串函数创建一个包装器,在该函数中执行错误检查并在发生缓冲区溢出时抛出异常.然后,在您的客户端代码中,您可以简单地在try块中调用包装器,然后检查异常并在catch块内返回错误代码.示例代码(未测试):

在运行时更改库加载顺序(如LD_PRELOAD但在执行期间)

如何在运行时更改函数加载的库?编辑不,以下不起作用.解决方法AFAIK,这是不可能的.一般规则是,如果两个库中出现相同的符号,ld.so将支持首先加载的库.LD_PRELOAD的工作原理是确保在任何隐式加载的库之前加载指定的库.因此,一旦执行开始,所有隐式加载的库都将被加载,因此在它们之前加载库为时已晚.

带有特殊变量参数的C宏

我总是写下面的代码用于调试目的:现在因为总是使用第一部分,所以我希望创建一个宏来执行它并且只是附加其他调试字符串.也许看起来像:但我希望使用一个声明而不是上面的两个声明!澄清不重复thisone这是不同的,因为我希望在print命令中添加一些新字段.实际上这里的答案很棒,感谢所有人的帮助!

如何在OpenGL中计算FPS?

我应该在voidplay或voiddisplay中调用此函数吗?或者它没有任何区别?解决方法你应该把它放在显示循环中.Here’s一篇文章解释了你应该阅读的游戏循环的一些复杂性.

如何在C中获取结构的地址?

我是C的绝对新手所以这可能是一个愚蠢的问题,警告!如果有人想知道背景,它的灵感来自于学习困难之路中的Exercise16额外学分.假设这些进口:给出一个像这样的简单结构:如果我在堆上创建它的实例:然后我知道我可以在内存中打印结构的位置,如下所示:但是如果我在堆栈上创建呢?位于堆栈中的值仍然在内存中的某个位置.那么我如何获得这些信息呢?为了完整性,这里是使用&的打印示例:解决方法随着“地址”运算符一元&.

c – 宽度小于printf()的精度是多少?

我看到一些代码看起来像:这些天我没有使用C,我阅读了关于printf及其同类的文档,并了解到在这种情况下4是“宽度”,8是“精度”.宽度定义为输出占用的最小空间数,如果需要,填充带前导空格.既然如此,我无法理解像“%4.8f”那样的模板是什么意思,因为点之后的8(必要时填零)小数点已经确保满足并超过了4的宽度.所以,我在VisualC中写了一个小程序:它给出了以下输出:在第一种情况下,精度小于指定

C分数算术

我相信我有一个c-down,但不是d,尤其是e.有人可以指导我或帮我纠正我的剧本吗?最后但并非最不重要的是,格式化“%c%*c”以获得对同一个问题的回答是可能但危险的:您可能会将前面输入的换行符转换为响应!选择一个面向行的输入或自由格式输入并坚持使用它.%1s变成char响应[2]更安全……并仔细写下评论,你只处理积极的理性或照顾标志!这样的细节可能会让图书馆的用户感到愤怒……更不用说挑剔老师了.

关于C中sizeof运算符的困惑

我对C中的sizeof运算符感到困惑.结果分别为1和4.为什么会这样?解决方法结果是char类型,因此sizeof为1,而num1num2提升为int类型,因此它给出4.请注意,当对小于int的类型执行算术运算时,所有值的值都可以用int表示,那么result将被提升为int类型.