scrollview

cocostudio在scrollview封装滚动条

cocostudio里面是没有对应scrollview封装滚动条的,在实际的项目中需要scrollview携带滚动条是很常见的需求,对此研究了一下,自己封装了一个UIScrollbar的实现,不是很完善,但大致完成了当scrollview滚动时,滚动条也对应着滚动。=NULL){//uiscrollbar更新位置的逻辑//因为我没找到获得uiscrollview的偏移量的方法,所以就采用获得Scrollview的子节点偏移量来获得便宜量CCArray*array=sview->getChildren();

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第五部分 单机游戏-关卡选择ScrollView

在MenuScene.cpp点击单机游戏后会调用Director::getInstance()->pushScene(MapChooseScene::createScene());进入到关卡选择界面,我们采用ScrollView控件制作这个界面由于scrollview拖动后,位置比较随意,我想是拖动到第二张图片,就完整的显示第二张图片,不要产生偏离位置的现象,所以在移动之后需要进行位置的校正,写了

cocos2d-x 3.3 ScrollView的坑

在使用cocos2d-x3.3,使用cocostudio创建出来的控件,直接放入ScrollView,控件里面的Button会出现各种奇怪的BUG,原因是cocostudio创建的控件导出的时候节点为NodeLayer为父节点,导致Widget中的getWidgetParent方法无法进行到ScrollView就被导出控件的最高层节点中断了,从而出现奇怪的BUG。

cocos2dx之TableView和ScrollView的混合使用

如效果图所示,我们要搞一个scrollview,这家伙呢,怀了5个月的三胞胎,分别是三个tableview。然后是对scrollview最终显示界面的调整:未列出的部分代码如下:最后,完了。。。。。。。。。。那么罪魁祸首就是TableView::create;这个家伙了,我们调试跟踪进源码,如下:倒数第二句table->_updateContentSize();里面会调用tableCellAtIndex这个函数。

cocos2dx ScrollView不影响滑动,取消弹性小技巧

有时候需要用到ScrollView但是又不想有那烦人的弹性效果,自然会想到setBounds,可是实践过后会发现,这个函数把滑动惯性也给取消了,于是就是你滑多少,滚动多少,用户体验极差。。。

cocos2dx在不同安卓机型下scrollview裁剪失败

最近项目上遇到个问题一直困扰着我,我用cocossstudio做了一个uiscrollview,结果在pc和大部分安卓手机上都能完美运行,但是在有些机型上scrollview裁剪会失败,在上面划出显示区域仍然显示,为了解决这个问题,我上网查,各种试,问群里的大牛,最终终于找到了解决的办法。

cocoStudio:ScrollView控件使用记录

cocoStudio中ScrollView控件使用:原由:在cocoStudio工具中使用scrollView控件时,默认情况下滚动区域和控件大小相同,但是我们实际添加的内容有可能比控件大,也有可能比控件小,那怎么处理这种情况呢?

cocoStudio:ScrollView控件使用记录(2)

3、我们可以在cocoStudio中把scrollView的滚动区域大小设置为一个很大的值,也就是根本达不到的值,然后根据1的方法计算一个偏移量,这里偏移量的计算方式不同,不过思路相同。

Cocos2d-x的学习之旅八ScrollView

声明本教程仅用于初学cocos2dx同学使用,内容由本人编写,此教程使用cocos2dx版本为3.4。本教程内容可以自由转载,但必须同时附带本声明,或注明出处。这个星期我毕业了,谢谢那些陪伴了3年的小伙伴们谢谢你们。就像手机里的APP页面,我们有很多的应用可能会有4、5页的应用,左右滑动来选择需要打开的应用。这种左右滑动就是我们要实现的效果。本节课不讲触摸事件,下节课我们会结合本节课来讲解。