sdk

quick-cocos2d-x 3.3打包apk,编译时候报错:系统找不到指定路径

如图所示,我运行项目frameworks/runtime-src/proj.android/build_native.bat的时候报错,找了半天不知道错误在哪里,看官方的Readme里面说要是这时候编译出错让看sdk、ndk的版本和路径,于是把精力集中在这里,sdk版本换了好几个,也没找出来是啥原因,最后,把我的项目存放路径,Quick-cocos2d-x-Project这个路径名称改为Quick

cocos2dx-3.0以上系列如何在android平台上配置

用户可以登陆Cocos2d-x官方网站下载最新版的Cocos2d-x。(注意:如果你想要下载旧版的Cocos2d-x,可点击“lookingforanoldversoin?”本机保存位置为D:\Cocos2d-x\Cocos2d-x3.2alpha0。)打开“D:\Cocos2d-x\Cocos2d-x3.2alpha0\build”目录,如下所示:双击“cocos2d-win32.vs2012.sln”文件,然后会自动启动VisualStudio2012/2013。你已成功在Windows7平台中运行C

Cocos2d-x 3.1 环境搭建和创建工程

小葱CC2014-08-2114:56:256193次阅读Cocos2d-x3.x改版了很多,本文主要讲的是搭建过程。通过丰富的图文教您如何环境搭建和创建工程。pause保存并重命名为create_project.bat,放到引擎根目录F:\Cocos2d-x中,以后要创建工程了,直接打开,输入项目名和包名即可,项目存放路径我默认的是F:\Cocos2d-x\project,你可以自己修改2、构建Android工程打开cmd,进入刚才创建的工程目录,输入cocoscompile-pandroid-j4若看

Cocos2d-Lua(Quick-Cocos2d-x)集成第三方SDK三

在第一篇和第二篇文章中,我们介绍了,怎么集成友盟的Cocos2d-x版本SDK并且在Lua中使用。下面我们来看下怎样在Quick-Cocos2d-x中使用Java版本的友盟SDK。引擎版本:Quick-Cocos2d-x3.3开发系统:Windows764bit集成友盟Java版本的SDK我们要集成SDK,首先要从官网下载,点击打开官网,点击“SDK下载”按钮,将下载的SDK保存到本地。接下来,打开AppActivity.java文件,在onCreate中加入:2UMGameAgent.setDebugM

Cocos2d-Lua(Quick-Cocos2d-x)集成第三方SDK二

在上一篇文章中,我们介绍了,怎么集成友盟的Cocos2d-x版本SDK,接下来我们来说下怎么将友盟的C++接口导出到Lua中使用。新建一个MobClickLua.tolua文件,将下面的内容复制进去,我们再来详细分析下:23456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051$#include"MobClickCpp.h"$usingnamespaceumeng;classMob

Cocos2d-Lua(Quick-Cocos2d-x)集成第三方SDK一

引擎版本:Quick-Cocos2d-x3.3开发系统:Windows764bit目前接入方式目前接入SDK的方式有很多种,我们这里只说下对Cocos2d-x常用的几种:使用AnySDK来接入;使用第三方SDK提供的Cocos2d-x版本来接入;使用第三方SDK提供的Java或者OC版本。AnySDK是Cocos2d-x官方提供的一套很完善的接入第三方SDK的工具。接入Cocos2d-x版本的友盟首先我们来看下怎么接入友盟的Cocos2d-x版本。

cocos2dx环境配置及打包apk

NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C的动态库,并能自动将.so和java应用一起打包成apk。\android\android-sdk-windows\android\eclipse\android\SDKManager.exe运行android\android-sdk-windows\tools\android.bat,选中AndroidSDK2.2,然后安装需要的包在用户变量里添加环境变量:ANDROID_NDK_ROOT=\android-ndk-r9cANDROID_SDK_ROOT=\

cocos2dx v3环境配置

如果只是使用命令行创建工程,只需要设置ANDROID_SDK_ROOT。后面的都是用于编译的。

cocos2dx android移植,打包生成apk

1、环境的配置需要用到的文件有:jdk(安装),ndk、ant、sdk、eclipse(解压,CDT、ADT在程序中使用在线安装);环境变量的配置:大部分网上都有教程,要注意adb的配置,这个文件在sdk/platform-tools文件夹下,我们新建一个系统变量“android”,值为“D:\Android\adt\sdk\platform-tools;D:\Android\adt\sdk\to