quick cocos2dx 2.2.5Plus中无解的问题 quickcocos2dx中使用cocostudio布局,然后再使用了其中的UIScrollView,在UIScrollView中又有按钮的话,杯具就会发生了。因此这个问题用ccs的控件本身是无法判定的,另外,对于ccs而已的控件,要判定是否在父控件也是比较麻烦的。setTouchSwallowEnabled触摸依然被上导的ccs控件吞噬。
quick-cocos2d-x UIScrollView使用 ScrollView控件经常被使用,比如说明,帮助等等,它利用裁剪和内部对象本身的位置来实现局部显示功能quick-cocos2d-x中的使用较为方便,简单的说明一下如何创建一个ScrollView1创建一个要显示在ScrollView中的对象2创建一个ccNode3把要放到ScrollView中的对象先放到ccNode中4创建ScrollView对象5把ccNode加入到ScrollView中6