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Xcode 6.4在Swift断点中崩溃

编辑似乎只在一台机器上,但在另一台机器上却没有.但正如我在评论中提到的,重新安装Xcode没有帮助,是否还有其他一些我可以重置/删除的首选项?也许我们可以看到共性–因为这只是在Swift项目中报道的.一位同事在10.10.4的Xcode6.4中看到了断点的这个问题..我将操作系统版本10.10.5视为发生这种情况的目标;这是一个测试版吗?

ios – 当使用Xcode bot构建时,“没有规则来处理文件……对于架构i386”

我通过从Target的BuildSettings中的“ValidArchitectures”中删除i386和x86_64来解决它们.我在“架构”部分和“有效体系结构”构建设置中添加了这两种体系结构,因为我想确保这些体系结构在我运行lipo时可用于创建通用(是的,Apple仍然不是我告诉我们一个接近这个的方法通过从“架构”和“有效架构”中删除i386和x86_64架构.并为两个调试和释放设置“仅构建活动体系结构”为“否”.我能够获得所需的结果而没有“没有规则处理…”的警告,我正在查看我的.m文件.希望这可以

xcode在我的系统上解析“$(BUILT_PRODUCTS_DIR)”在哪里?

使用Xcode4.2编译iPhone模拟器时,如果我放置“$(BUILT_PRODUCTS_DIR)”在BuildSettings/Headersearchpaths/Debug退出编辑我可以看到它解析为:“build/Debug-iphoneos”这应该在我的系统上哪里?我查了一下:但我找不到一个名为build的文件,其中包含一个名为Debug-iphoneos的文件夹.解决方法在我的系统上,编

如何将光标插入符号放在Xcode代码片段中

在xcode4中插入代码片段后,是否可以指定光标所在的位置?是否有风格标记为此?我无法在代码片段上找到好的文档.解决方法您只需使用.它会显示一个你可以选择的“气泡”,这不是理想的,但它会将光标插入移动到该位置.

不同类型的Xcode应用程序

我是Xcode开发的新手.当我第一次打开Xcode4.2时,我们可以使用Xcode构建不同类型的应用程序(MasterDetail,PageBased,SingleView,Tabbed,Utility,EmptyApplication).我对他们彼此之间的差异感到有些困惑.我做了一些搜索,但到目前为止,我无法理解他们的基本区别.我如何知道选择哪个应用程序来开始开发我自己的应用程序.如果有人能够以

xcode – 核心图中的两个y轴,具有不同的轴刻度

我正在编写一个应用程序,其中我有两个y轴和一个x轴的图形.左侧y轴的范围从0到20所以有20个majorTick轴.右y轴的范围从0到10,所以我想要左y轴标记为每个替代majorTickAxis.这是我的代码片段解决方法如果希望两个y轴具有不同的比例,则需要添加另一个绘图空间.对第二个绘图空间使用相同的xrange,但使用不同的yRange,例如,使用majorIntervalLength来控制

xcode – OS X崩溃日志符号

很难想象组织能够在没有有效方法来解析崩溃报告的情况下支持新的OSX软件.解决方法如果你有堆栈跟踪;例如:请尝试以下方法:

删除Xcode中的旧问题

我在使用Xcode时遇到了一个问题–有时问题导航器中的错误和警告会在修复后仍然存在.所以我在日志中没有警告/错误.我可以运行我的项目,但在状态窗口和问题导航器中,我看到错误.我可以使用“仅显示最新版本中的问题”来过滤掉它们,但这不是我想要的–我希望看到所有实际警告.你知道如何让问题保持最新吗?