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xcode – 在Cocoa App中使用#include编译错误

我试图在xcode4.0中编译一个Cocoa应用程序,我收到此错误……解决方法您的源文件的扩展名是什么?如果是“.m”,请尝试将其更改为obj-cpp“.mm”,以便Xcode推断出正确的语言.或者只是将“特定”标题放在“#ifdef__cplusplus”块中更新对于项目中编译的每种语言,必须存在防护,因为此特定包含在pch中.IOW,如果它都是c和/或objc那就没有错误.显然,至少有一个文件不能识别C.因此,你只需保护它:

ios – 如何使用Xcode 4.3.1中的工作空间链接到coco2d静态库(1.1 beta 2)

您应该能够从兄弟项目访问cocos2dapi.如果您想更改cocos2d的版本,只需更改工作区中的cocos2d项目,更新源树路径,并链接到新的libCocos2d.a测试:为了尝试一下,我修改了app委托并查看控制器代码以匹配我的一个旧的helloworld项目中的代码.请尝试这一点,如果您有任何问题,请添加到主题中.

ios – Xcode项目组结构的最佳实践?

在提供代码示例的教程和示例中,有时我看到Xcode项目导航器中的项目文件是按照MVC模式按组排列的,有时我们将它们组织成组按功能.关于iOS,Apple有什么约定/推荐吗?哪个应该是最好的做法?

无法从xcode 7推送到gitlab

升级到Xcode7的一个不愉快的副作用是我不能再推送到我的Gitlab仓库了.在过去的两年里,我一直在推动和拉动我的项目,所以我怀疑Xcode7正在做一些与众不同的事情.我通过Web界面登录和退出Gitlab验证了我的u/p.当我去Xcode>偏好>帐户,选择gitlab项目,我看到用户名和密码在那里,我验证他们是正确的.值得注意的是,我可以成功地从终端发布,但是,我不希望使用终端将我的代码定期推送到Gitlab.升级后有没有其他人遇到过这个问题?

XCode 5.0模糊布局警告

在我的故事板中,我警告模糊布局.当我点击Xcode的问题导航器中的警告时,Xcode打开故事板,但我不知道我应该在哪里修复模糊的布局.有谁知道如何清楚地说明问题所在?谢谢人解决方法在StoryboardEditor中查找每个场景右侧的小红色箭头:点击它们,它会告诉你什么是错的:

Xcode C和Objective-C重构

有没有办法在Xcode中重构混合C/Objective-C代码?我正在使用Cocos2D和Box2D编写游戏,Box2D是用C语言编写的,所以我编写的每个类都应该有.mm扩展名,因此当我尝试使用重命名变量,我得到一条消息,如“Xcode只能重构C和Objective-C代码”.提前致谢!

XCode 4.2和使用静态库导致问题

像许多其他人在这里SO,我在XCode工作区中使用库的问题.这个想法是我的主项目(MyApp)和两个库(lib1和lib2)在代码完成后被添加到工作区.对于后台,lib1依赖于lib2,因为有一些协议需要实现才能使用lib2.MyApp依赖于两者.我试过遵循苹果指南,这意味着我想要的很简单.之后,我已经跟踪了几乎每个帖子,在我的搜索(2天价值谷歌搜索),以及许多其他博客和帖子声称拥有解决方案,其中