ios – 尝试运行Unity3D应用程序时出现XCode错误

我正在尝试运行我在Unity上在XCode上开发的iOS应用程序,但是我收到此错误:dyld:Symbolnotfound:_gEnableStylusTouchReferencedfrom:/Users//Library/Developer/CoreSimulator/Devices/91CAEC4E-6706-4B87-AA7A-323CB629C56E/data/Containers/Bun

android – 带有Unity3d的Proguard返回错误代码1

我正在使用带有Unity3d的proguard4.11在我的项目中,我在我的libs文件夹中包含了unity-classes.jar当我生成apk时,它会给出以下异常我已经尝试过使用了在proguard-project.txt中,还是一样,如何解决?

unity3d – Android游戏开发使用统一3D教程

我是团结3D的新手.我打算用Unity3D开发一个安卓游戏,我已经在网上搜索了Unity3D中的android相关教程,但是找不到一个好的开发人员教我一个应用程序启动,所以大家请建议我一个网站我可以启动.我需要android教程,而不是独立的平台教程.提前致谢.解决方法你可以使用Google或Unity3Dofficialdocumentation.

Android – 在活动中嵌入Unity3d场景 – 需要取消注册接收器吗?

问题我第一次开始玩游戏活动它工作正常但如果我关闭活动然后再次启动游戏活动我得到此错误...我试过的我在线搜索了很多,看起来我需要在onPause或onDestroy上调用类似的东西;…嵌入Unity场景我遵循的步骤是在2011年编写的.整个过程看起来真的很笨拙且没有文档记录.有没有更好的方法在Unity活动中嵌入Unity场景中的Unity场景?当然,将Unity场景添加到现有应用程序是一件相当普遍的事情吗?

unity3d、MonoDevelop脚本编辑没有代码智能提示问题

Unity3d编辑器运行于Windows、Macos、Linux平台上开发:解决方法:1.Windows平台,安装.netframework3.5!比如:win10版本操作系统就只预装.netframework4.5,很可能.netframework3.5丢失,而很多软件却依赖它!

奇怪的iOS8 Unity3D打嗝

使用Unity3D和iOS8时,我们遇到了一个奇怪的问题.大约1分钟后,有一个大的打嗝,我们无法弄清楚原因.垃圾收集?我们花了几天时间试图找出问题所在,然后创建了一个简单的演示项目,其中出现了完全相同的问题.打嗝不会出现在iOS7或更低版本的设备上,不会出现在Android上,也不会出现在编辑器中.只有iOS8.我们尝试使用最新版本的Unity和最新的4.6beta进行构建.有没有人有关于如何解决这个问题的建议?这是Unity3D中的错误吗?

在iOS App的一个视图中使用Unity3D

我有一个使用Cocoa本地构建的iOS应用程序.现在,我想为它添加一个Unity3D模拟.是否可以在本机屏幕上单击按钮调用Unity模拟/屏幕?或者我是否已将整个原生iOS应用程序编写为Unity屏幕的插件?解决方法既然问题是“有可能吗?”