c – 创建跨平台OpenGL屏幕外环境
更新:
我只想强调我使用FBO渲染帧,所以我的问题不在于如何在屏幕外模式下渲染,而是如何在Windows和Linux操作系统中创建没有窗口的上下文.
解决方法
LWJGL supports FBOs,但是GLFW对于OpenGL和not for rendering的跨平台设置来说“只是”.为了方便的跨平台FBO使用,我建议在GLFW之上使用像OGLplus这样的库.有关渲染到纹理的示例,请参见here.
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