Swift vs. Objective-C:未来看好 Swift 的十个理由 Swift将Objective-C头文件(.h)和实现文件(.m)合并成了一个代码文件。程序员在Objective-C上会遇到的大量内存溢出问题在Swift上是不可能的。在Objective-C中,使用文本字符串将两块信息组合起来的操作非常繁琐。Swift采用当代编程语言的特性,比如使用“+”操作符将两个字符串加到一起,这在Objective-C中是没有。
Swift学习笔记之公用库和模块化 静态库和动态库先补充一下静态库和动态库的知识。静态库静态库的代码追加到可执行文件内,被多次使用就有多份冗余拷。iOS中静态库的形式是.a和.framework。不过各个应用所使用的自己的公用库,最终都需要link进可执行文件,所以本质上还是一个静态库。现状出于安全层面的考虑,AppStore不允许使用第三方的动态链接库。我们可以通过framework编写自己的公用库。iOS-Universal-Framework也宣布停止更新。模块模块化是在2012年的LLVMDevelopersMeeting中提出的。
Swift vs Objective-C:未来看好 Swift 的十个理由 Swift将Objective-C头文件(.h)和实现文件(.m)合并成了一个代码文件。程序员在Objective-C上会遇到的大量内存溢出问题在Swift上是不可能的。在Objective-C中,使用文本字符串将两块信息组合起来的操作非常繁琐。Swift采用当代编程语言的特性,比如使用“+”操作符将两个字符串加到一起,这在Objective-C中是没有。
ios – OS X:将.dylib转换为.a / .o(动态到静态)? 假设我已经阅读了thiscaveat,我仍然希望将TBB用作静态链接库.但我真的不想重写TBBmakefile来生成libtbb.a而不是libtbb.dylib.是否有一个简单的命令行方式将libtbb.dylib转换为libtbb.o并使用相同的入口点?
怎样在cocos2Dx项目里加so库 但是如果碰到cocos2dx,那就没那么好搞定了。PREBUILT其实本身cocos2dx生成的Android工程就是会加载很多prebuilt的,比如JPG处理啊,PNG处理啊,curl啊之类的,可以参考cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt目录,都放这里呢,不过不同的是这些都是静态库,我之前顺便加到项目中的iconv和libevent也都是照样画葫芦得加载进来的,但是现在碰到的是动态库,会有些许的不同,但是大致还是一样的套路。怎么把jar的SDK整