Cocos2d-X 学习笔记 13 cocos2dx骨骼动画
3.打开Flashcs6->窗口->其他面板->SkeletonSWFPanel4.import->选择一个你想要的导入方式导入动画.tweentime:两个动作切换需要花的时间,比如由stand切换到run中间的tween时间animationtime:这个动作持续的时间stageframeRate:指的是游戏的帧率,因为可能不同的朋友需要不同帧率的游戏,在这里设定了帧率再去调animationtime后,你在游戏中以同样的帧率来运行游戏,就能看到和在工具上显示的动画效果是一样的。