ios – 在swift中将捕获列表正确放置在嵌套闭包中 在Swift中为哪些嵌套闭包定义捕获的引用?如果[weakself]被捕获在只有内部最后面的闭包,GCD将保留ExampleDataSource,直到块完成执行,这就解释了为什么调试看起来像这样:同样的事情会发生,如果没有捕获列表被包括,我们从来没有可选地解开自己,尽管编译器,确实试图警告你!
ios – 嵌套递归函数 我试图做一个嵌套递归函数,但是当我编译时,编译器崩溃.这是我的代码:编译器记录arehere解决方法有趣的…它似乎也许在尝试在定义之前捕获到内部的引用时,它是bailing?以下修复它为我们:当然没有嵌套,我们根本没有任何问题,例如以下工作完全如预期:我会说:报告!
ios – Xcode只看到一些嵌套类的类似扩展,这些扩展是用不同的文件编写的 解决方法我遇到过类似的问题,似乎编译器正在尝试处理扩展嵌套类的文件,在嵌套类定义之前.因此,您有此错误说该Space没有成员SomeClass.我发现的解决方案是转到目标设置,打开BuildPhases.在“编译源”部分中,您应该将用于定义嵌套类的文件放在扩展它的文件上.这个解决方案似乎甚至可以很好地与您的观察结果一致,当您重新创建文件时,它有时会编译,因为当您重新创建文件时,它在编译源中的位置会发生变化.
ios – 当UICollectionView嵌套在UITableVIew中时,无法进行选择 我有一个UITableView,其中每个单元格都包含一个UICollectionView.我可以垂直滚动UITableView并水平滚动嵌套的UICollectionView,但是我不能在UICollectionView中选择一个UICollectionViewCell.UITableView中的选择被禁用,并在UICcollectionView中启用(默认状态).UICollectionView
ios – 如何指定嵌套的自定义视图类? 可得到嵌套类SuperView和nestedView.我想为UIImageView设置名为“自定义类名称”的属性,以在故事板场景的检查器内值“nestedView”.但是InterfaceBuilder找不到“nestedView”类.解决方法目前,我认为InterfaceBuilder只能识别Objective-C类的名称.您仍然可以使InterfaceBuilder使用@objc关键字找到一个嵌套类:然后,在InterfaceBuilder中,指定该视图是SVnestedView类.由于Objecti
嵌套动画如何使用 新版本支持设置嵌套节点的动画播放方式,包括嵌套、循环及单帧三种方式。即外部动画停止,嵌套动画也跟着停止。)可能你想获取这个动画让他继续能够自动播放,那么你可以用这样的方式来获取:autotl=static_cast;//_node是你播放动画的节点。注意:1.前提是你已经用runAction把actiontimeline添加_node里边。
cocos2dx中listview剪裁后部分item消失,可能是剪裁嵌套引起的 解决方案:ListView->setClippingType(ui::LayoutClippingType::SCISSOR);
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_28]CocoStudio导出的LUA文件的BUG……(Layer与Scene嵌套出错) 代码发给我看了一下。没注释的是官方写的,注释的是我改的。官方的写法,相当于把self传入了create并没有传入callBackProvider,导致报错。也就是说A嵌套B时候,要修改A里边require("B")的部分代码。期待官方对该BUG的修复,目前来说,只能这么解决了。感谢李林Q37327927以及所有热心朋友的反馈。
正则表达式 – 我可以使用Perl正则表达式来匹配平衡文本吗? 1)将外部捕获组中的模式用作正则表达式的独立部分.把它们放在一起,你有:输出结果表明Perl发现了两个主要组:有一点额外的工作,你可以得到所有的组在尖括号,即使它们在其他尖括号.每次获得平衡匹配时,请删除其外部分隔符,并将其添加到要处理的字符串中.继续做,直到你没有比赛:输出显示所有组.最外面的比赛首先显示,并且以后会显示嵌套的比赛: