序列化

Swift中对象序列化的实现

Swift中对象序列化的实现在swift中要使某个类可以序列化,只需要类实现NSCoding协议,并实现协议中的一个必要的构造函数和一个方法,分别对应序列化和反序列化的二个过程。

swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:序列化与反序列化

在cocoa中,我们经常需要向磁盘保存数据块,cocoa将这些数据块表示为NSData对象例如,有一个字符串,将其转换为NSData,可以使用如下方法:我们还可以将对象转化为数据。遵守协议NSCoding的对象可以转换为NSData对象,也可以从NSData对象中加载,方法如下:

ios – CGPath和UIBezierPath()有什么区别?

目前,我正在努力制作一个自定义按钮,我有一个图像,并具有坐标,但我发现您可以通过使用CGPath类或UIBezierPath创建一个按钮/对象类.有人可以告诉我两者有什么区别?解决方法CGPath是CoreGraphics库的不透明类型,而UIBezierPath是UIKit中的Obj-C类.UIBezierPath是一个围绕CGPath的包装,具有更加面向对象的界面和一些方便的方法.使用CGPath可能会略微更快,因为它不必经过Obj-C,并且它具有更高级的功能,如CGPathApply.重要的是,UI

ios – RestKit 0.20 JSON对象被序列化为POST主体中的GET样式请求

我刚刚开始使用RestKit0.20.0,我在创建格式良好的JSON请求时遇到了麻烦.我得到这个:当我想要这个时:我有两个主要对象:DLWalk包含一个DLPoint对象的NSSet这是我用来创建请求的代码:所以问题是:为什么我的POST主体中没有看到正常的JSON对象?

在cocos creator中使用protobufjs(三)

在cocoscreator中使用protobufjs(一)在cocoscreator中使用protobufjs(二)通过前面两篇我们探索了如何在creator中使用protobuf,并且让其能正常工作在浏览器、JSB上,最后聊到protobuf在js项目中使用上的一些痛点。解决办法编写代码来生成代码因为protoMap.js是根据proto的定义动态变化的,我采取的办法是通过一个程序去分析proto文件生成protoMap代码。通过在ActionCode中加点小手脚,再去解析这段文本,生成protoMap

将Uint8Array转换为JavaScript中的数组

我有Uint8Array实例包含一些文件的二进制数据.我想发送数据到服务器,它将被反序列化为byte[].但是如果我发送Uint8Array,我有反序列化错误.所以我想把它转换成Array,因为Array是反序列化的.我做如下:这个功能很好,但对大文件来说效率并不高.问题:有更有效的方式来转换Uint8Array–>阵列?您可以在支持Array.from的环境中使用vararray=Array.from,当不支持时,可以使用vararray=[].slice.call