xcode – NSMutableArray与核心数据= WORKS一起存储,但在更改数组后不能正常工作 但是当现在a1更改时,例如通过向a1添加一个元素或更改a1中的任何元素并保存并加载上下文,a1的内容为UNCHANGED.改变不起作用!顺便说一句,当应用程序运行时,对a1的所有更改都存储在a1中.拜托,你能帮忙–这里发生了什么?
ios – 使用swift 3向Realm添加数组 我是Realm中的新手,我尝试添加一个数组,就像我用字符串一样,我最终得到了一些错误.经过一番搜索,我发现了一个解决方案:这工作得非常好,现在我想在这个类中添加另一个数组.如果有人知道用域名添加数组的任何其他方法,请分享.提前致谢解决方法作为一般规则,使用Realm提供的一对多关系而不是尝试通过使用数组来模拟它们更有效(Realm的集合是惰性的,包含的对象仅在需要时实例化,而不是普通的Swift数
ios – 使用UICollectionViewCell上的按钮显示数组中的数据 我有一系列Nsstrings,一个UILabel&一个UICollectionView.我的问题:我想要数组的计数来确定有多少UICollectionViewCell.每个UICollectionViewCell都包含一个按钮.单击后,我希望此按钮使数组中与UICollectionViewCell编号对应的数据显示在标签中.例如,如果用户单击第13个UICollectionViewCell的按钮,
ios – EAAccessoryManager connectedAccessories返回空数组 解决方法你能试试这个功能吗?你得到了哪些结果?显然记得EAAccessory仅适用于Made-For-iPod/iPhone/iPad/AirPlay许可配件;因此,如果您没有许可配件,您将始终看到一个空数组.您是否拥有正规的MFI附件?
ios – 从TableViewCell中删除imageView子图层 当我有一个图像时,我插入了CAGradientLayer的子图层,当ImageView没有图像时,我需要删除这个子图层.我尝试了不同的方法但没有成功.我试过的最后一次是但它给了我一个错误:解决方法抛出异常是因为您在使用foreach循环枚举子层数组时更改子层数组的内容.这对于图层来说不是特别的,当您在枚举任何NSMutableArray时添加/删除对象时会抛出类似的异常.您有多种方法可以解决此问题
ios – 在元素添加/删除到阵列时收到通知 我希望在从数组中添加/删除元素时收到通知.如果我们不是在讨论数组,例如在更改字符串时收到通知,那么在swift中有一个很好的解决方案:当我向数组添加/删除元素时,我们能否得到类似的结果?解决方法您可以创建类似于class/struct的代理,它将具有与array相同的接口,将在场景下存储标准数组并代表store数组.这是一个小例子:
ios – 基于两个参数的排序数组 我有一个由两个属性组成的对象数组:Nsstring和BOOL.我想对这个数组进行排序,以便在所有没有的bool之前出现所有的YESBOOL.然后我想要将具有BOOLYES的对象列表按字母顺序排列,并且我也希望将具有NO的对象按字母顺序排列.是否有某种类型的库可以在目标c中实现这一目标?解决方法您可以使用NSSortDescriptors进行排序:您可以阅读有关使用描述符here排序的更多信息.
iOS:如何在已排序的NSMutableArray中查找插入位置 我有一个NSMutableArray排序对象,它们显示在UITableView中.我想在数组中插入一个新对象并更新表视图–这需要新插入对象的索引.我找不到任何系统消息告诉我正确的插入索引到我需要更新表视图的数组.我能找到的最好的是:>添加新对象>排序>使用旧的数组副本,找到新对象的位置要么>写我自己的插入位置搜索当然,必须有一条消息来找到排序数组中的插入位置?或者我错过了一些明显的东西?