第一个Cocos2d-x Lua游戏
我们的编写的第一个Cocos2d-xLua程序,命名为HelloLua,从该工程开始学习其它的内容。创建工程我们创建Cocos2d-xLua工程可以通过Cocos2d-x提供的命令工具cocos实现,但这种方式不能与CocosCodeIDE集成开发工具很好地集成,不便于程序编写和调试。由于CocosCodeIDE工具是Cocos2d-x开发的专门为Cocos2d-JS和Cocos2d-xLua开发设计的,因此使用CocosCodeIDE工具很方便创建Cocos2d-xLua工程。设置断点调试运行过程,右键