quick-cocos2d-x 学习系列之二样例2048游戏学习
quick-cocos2d-x学习系列之二样例2048游戏学习最近蛤蟆会来看下quick中提供的几个SAMPLE例子,例子不多那咱们就一一过一下呗。之后程序就进入到了游戏主体函数中了。最后返回一个矩阵,矩阵会随机生成2个随机数2或者490%的概率是2,10%的概率是4.,其他都为0。再调logic文件中的canMove函数来判断游戏是否出现僵局,并赋值给全局变量isOver.最后调用saveStatus函数,保存全局参数到文件中。