线程

Swift CFRunLoop

Threetypesofobjectscanbemonitoredbyarunloop:sources,timers,andobservers.Toreceivecallbackswhentheseobjectsneedprocessing,youmustfirstplacetheseobjectsintoarunloopwithCFRunLoopAddSource,CFRunLoopAddTimer,orCFRunLoopAddObserver.Youcanlaterremoveanobjectfrom

完整详解swift GCD系列四dispatch_semaphore信号量

viewmode=contents一何为信号量?简单来说就是控制访问资源的数量,比如系统有两个资源可以被利用,同时有三个线程要访问,只能允许两个线程访问,第三个应当等待资源被释放后再访问。其中value为信号量的初值,如果小于0则会返回NULL提高信号量copy

Swift-->GCD,NSThread,NSBlockOperation多线程使用(主线程回调)

应用程序开发,少不了的多线程,与多线程相关的就是线程同步.本文介绍Swift最简单的多线程使用.推荐阅读:http://www.jianshu.com/p/0b0d9b1f1f19看例子:1:获取线程基本的信息2:子线程的创建方法3:GCD(GrandCentraldispatch)队列的使用4:自定义queue5:NSBlockOperation和NSOperationQueue的使用6:子线程

Swift中使用C API时传递指针注意事项

我们在Swift中可以使用大量C语言形式的系统API,这些API中有不少包含了指针参数,因此这篇博文将给大家介绍在于CAPI进行交互时,Swift2.2如何妥善处理指针的问题。在Apple官方的《UsingSwiftwithCocoaandObjective-C》一书中已经明确谈到——传递给函数的指针只有在函数调用期间才确保是有效的。由此可知,我们在Swift中尽量使用更上层的API,如果在C语言层涉及到函数回调等情况,也尽量使用Blocks。

swift3.0 中如何在主线程中刷新UI

类似OC中的GCD,只是调用方法不同,更方便,如下代码,功能为刷新tableview;dispatchQueue.main.async(execute:{self.listTableview.reloadData()})

swift - 回调

回调函数B不由该函数的实现方A直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方C调用,用于对该事件或条件进行响应。在swift中有同步和异步两种形式的回调函数:同步回调函数异回调函数步C调用方法B,B可以是函数或者closureC调用函数B并使B在另一线程上运行B返回之前C处理block状态B和C运行在不同的线程,不会互相block。

Swift - 多线程实现方式

Swift-多线程实现方式1.http://www.hangge.com/blog/cache/detail_743.html2.http://www.hangge.com/blog/cache/detail_744.htmlswift线程更新UIhttp://my.oschina.net/mycbb/blog/375826