线程

Swift百万线程攻破单例Singleton)模式

回到技术问题,我们想要更多的线程访问SwiftSingleton.shared方法,只要先准备好所有的线程,然后发一个信号,让他们同时去访问这个方法就可以了。测试结果:通过2、使用GCD技术实现的单例模式dispatch_once{Inner.instance=SwiftSingleton()}returnInner.instance!

swift详解之十七-----------GCD的一些高级用法

GCD的一些高级用法注:本小节总结几个GCD的高级用法1、dispatchGroups(调度组)dispatchGroup会在整个组的任务都完成时通知你,这些任务可以是同步的,也可以是异步的,即便在不同的队列也行。这无疑是一个非常好的选择因为被监控的任务可能在不同的队列,因此用一个dispatch_group_t的实例来记下这些不同的任务。第一种是dispatch_group_wait,它会阻塞当前线程,直到组里面所有的任务都完成或者等到某个超时发生。然后再利用dispatch_group_wait让线程

swift详解之十六-----------GCD基础部分

当你了解了调度队列如何为你自己代码的不同部分提供线程安全后,GCD的优点就是显而易见的。这完全取决于GCD。这个队列就是用于发生消息给UIView或发送通知的。GCD的“艺术”归结为选择合适的队列来调度函数以提交你的工作。

swift详解之十五------------NSThread线程同步锁

NSThread线程同步锁上小节用NSThread实现读取网络图片,这节用NSThread模拟一个卖票的例子。用NSLock或者NSCondition锁定资源这里首先定义一些变量然后再点击卖票的时候,开启连个线程模仿窗口大概就是这样的一个小示例。

swift详解之十四 -----------NSThread 异步下载图片

NSThread异步下载图片在IOS中处理多线程有三个方案,NSThread、NSOperation、GCD。NSThread:优点:NSThread比其他两个轻量级缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销我们先研究下用NSThread异步加载网络图片:NSThread有两种创建方式,一种是通过实例方法。xcode6,NSData可以获得大多数网络图片,XCode7beta有很多图片获取不到。估计是安全性问题。本人使用xcode7beta代码也附上吧下载地址:sw

【荐】Grand Central Dispatch Tutorial for Swift: Part 1/2

所有的dispatchqueues自身都是线程安全的。dispatch_sync把任务添加到对应队列并等待其完成后再继续执行当前任务,容易造成死锁,或阻塞当前任务。dispatch_after指定时间后把任务添加到队列中。效果就像是延时后的dispatch_async。而array和dictionary在swift中是以struct的形式实现的,所以以上的读操作返回的是一个副本。在GCD中使用dispatchbarrier来解决这个问题。dispatchbarrier是一组方法,它们都已顺序化的方式来结合

转 Grand Central Dispatch 基础教程:Part 1/2 -swift

第一节将解释什么是GCD并了解几个GCD的基础函数。GettingStartedGCD是libdispatch的代名词,libdispatch代表着运行iOS与OSX的多核设备上执行并行代码的官方代码库。再有一点要记住的就是在任何GCD文档中涉及到Objective-C的块代码都是可以用Swift的闭包来替换的。举个具有线性安全性的代码示例leta=["thread-safe"]。因为,这一切都是由GCD控制的。任务的开始执行的时间完全由GCD决定。它也是唯一一个用作向UIView对象发送信息或推送监听。

NSOperation 和NSOperationQueue使用

NSOperation和NSOperationQueue是更高层的类,使用它们操作多线程会更加简单。NSOperationvs.GrandCentraldispatch你可能听说过GCD。这篇教程会使用NSOperation是因为你需要关心tableview的表现以及电量消耗,在用户滚动屏幕时,你要能够取消那些已经划出屏幕的图片的任务。默认情况下,Xcode只会在Swift文件中importFoundation。默认情况下,NSOperationQueue会在后台做一些运算以决定什么设置是最适合当前平台的