Windows如何保护转换到内核模式 Windows如何防止用户模式线程将cpu任意转换为内核模式?我明白这些事情是真的:>用户模式线程当通过NTDLL进行系统调用时,实际上会转换到内核模式.>通过处理器特定的指令完成向内核模式的转换.那么这些通过NTDLL的系统调用有什么特别之处?为什么用户模式线程不能伪造它,并执行特定于处理器的指令来转换到内核模式?我知道我在这里丢失了一些关键的Windows架构,这是什么?
.NET Windows服务需要使用STAThread 我已经创建了一个Windows服务,将调用一些COM组件,所以我标记了[STAThread]到主要功能.但是,当定时器触发时,它会报告MTA并且COM调用失败.如何解决这个问题?
winapi – Win32线程调度 据了解,Windows线程调度程序不区分属于两个不同进程的线程,只要它们都具有相同的基本优先级.我的问题是如果我有两个应用程序只有一个线程,另一个与50个线程全部具有相同的基本优先级,这是否意味着第二个进程享有更多的cpu时间,然后第一个进程?
Windows – SDL 2.0:在主线程中创建窗口,但是单独执行所有渲染 这是我目前的设置:我正在使用SDL(目前在Linux上)进行OpenGL渲染.我初始化SDL(SDL_Init)并在主线程中创建应用程序窗口(SDL_CreateWindow),并将其传递给第二个线程.第二个线程从它创建一个OpenGL上下文(SDL_GL_CreateContext)并启动一个渲染循环,而主线程监听事件.我认为重要的是要注意,GL调用完全限于此第二个线程;实际上我应用程序的大部分
.net – AppDomain.GetCurrentThreadID对于Windows API调用的Thread.ManagedThreadID? 我正在尝试创建一个钩子来监视鼠标光标的当前位置.没有什么重要的,我只需要在界面设计期间计数一些像素,并想要学习如何创建一个钩子,所以我决定采取一个艰难的方式,而不是一个合理的方式.我发现示例代码声明了以下函数:调用函数时,使用以下代码:但是Appdomain.GetCurrentThreadID会生成警告:“公共共享函数GetCurrentThreadId()AsInteger”已过时:AppDo
Windows Scheme / Lisp实现 随着LISP和Scheme的成千上万的实现,我很难找到适合Windows开发的正确选择.我在学校学到了这些语言,发现他们非常优雅,但是我似乎无法找到一个适合于开发除学术环境以外的代码的实现.什么是具有以下要求的Scheme或LISP实现?
Windows – 如何将名称设置为Win32线程? 如何将名称设置为Win32线程.我没有找到任何Win32API实现相同.基本上我想在日志文件中添加线程名称.TLS是唯一的方法吗?您可以随时将此信息存储在适当的数据结构中.使用散列或地图将GetThreadId()映射到此名称.由于GetThreadId()始终是唯一的标识符,所以这很正常.干杯!
windows – CreateThread vs fork() 我们在fork()和CreateThread之间有任何关系吗?在NT中,基本工作单元称为线程.用户线程在进程的上下文中运行.当你调用CreateThread时,你请求NT内核在你的进程的上下文中分配一个工作单元.当您调用CreateThread时,您为函数提供了一个在调用函数后将运行的入口点.代码必须位于进程的虚拟空间内,并且页面必须具有执行权限.简而言之,你给一个函数指针.版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。
多次加载Dll以允许.Net中的多线程 我的.Net程序使用fortranDll来执行数学函数.我相信fortran包含静态变量,通常不是线程安全的.此外,它非常复杂,可能需要花费大量精力才能使其保持线程安全.Dll不是很大所以我只想加载它多次以允许线程同时工作.任何人都知道我怎么能这样做?我听说LoadLibrary在多次调用时总会返回相同的句柄.因此,我认为唯一的解决方案是在磁盘上安装我的Dll的多个副本并根据需要加载它们.太可怕了.有任何想法吗?