.net – 为什么Windows服务不能与System.Timers.Timer或System.Windows.Forms.Timer一起正常工作 我最近遇到了编写Windows服务的挑战.我需要定期请求URL并检查其可用性.为此,我决定在服务的OnStart方法中初始化一个计时器,并在timer_Tick事件中完成所有工作.我的第一种方法是使用System.Windows.Forms.Timer及其Tick事件.我选择了它,因为我正在阅读的教程.不知怎的,我无法使服务工作.它安装并启动没有问题,但它不会触发事件(我将调试器附加到进程并看到它
winapi – 是否有一组Win32 API函数来管理同步队列? 我有一个包含多个工作线程的程序,以及一个接收作业的主线程.在主线程中,我想将作业排队到同步队列,让工作线程在那里等待队列.当队列中有东西时,我希望工作人员从队列中取出作业,而剩下的工作则在那里等待另一份工作.我找到了CreateMsgQueue(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms885180.aspx)但是这似乎仅适用于WindowsCE.我知道我
windows – 甚至在MessageBox期间应用程序GetMessage? 在处理WM_TIMER时,我调用了MessageBox.结果,弹出一个带有计时器频率的消息框.所以我相信应用程序试图继续处理排队/非排队的消息,即使在MessageBox期间.我对吗?我需要知道这一点,以确定在Window过程中调用的任何函数是否应该是可重入的.另外两个相关问题是1)在窗口过程返回之前,dispatchMessage是否会返回?2)如果当前的dispatchMessage尚未返回,是否会再次调用GetMessage?
GTK窗口盖整个屏幕 v=aJM5NQK67N4我停止使用gdk_fullscreen,因为当它间歇性地工作时,它不允许窗口在一个监视器外扩展.面板通常用struts实现,窗口管理器可以决定永远不允许窗口覆盖它们;这就是为什么引入“全屏窗口”的整个想法的原因之一:它给窗口管理器一个暗示,要求全屏的窗口应该覆盖所有其他窗口;没有装饰品;并且还涵盖所有最终的“系统”组件,如面板.
Windows消息队列、线程消息队列,窗口消息的概念与关系 在这种情况下,窗口不会收到一个WM_DESTROY或WM_NCDESTROY消息,因为线程已经结束,不可能被用来使窗口接收和处理这些消息。这里,对消息队列阐述如下:Windows维护一个系统消息队列,每个GUI线程有一个线程消息队列。Windows每次从系统消息队列移走一个消息,确定它是送给哪个窗口的和这个窗口是由哪个线程创建的,然后,把它放进窗口创建线程的线程消息队列。线程消息队列接收送给该线程所创建窗口的消息。这些队列消息以外的绝大多数消息是非队列消息。
winapi – Win32重叠的I/O – 完成例程或WaitForMultipleObjects? 我应该使用完成例程,还是应该使用WaitForMultipleObjectsAPI,为什么?你提出两种重叠I/O的方法,忽略第三种。这个,我假设是你的WaitForMultipleObjects()方法,并且如前所述,这不能很好地扩展,因为你被限制到可以传递给WaitForMultipleObjects()的句柄数。这被称为“alertableI/O”,并且要求发出WSARecv()调用的线程处于调用完成例程的“alertable”状态。您使用OVERLAPPED结构发出WSARecv(),其中没有事件,