ios – NSNotification vs. dispatch_get_main_queue 关于thisquestion,我想知道是否有任何普遍接受的逻辑关于什么时候使用NSNotification,在主线程中有一个观察者,而不是使用GCD将工作从后台线程调度到主线程?
ios – NSRangeException:调用堆栈不显示行号 也许我的构建设置中有一些设置不正确,导致相关堆栈不可检索?如果有人能指出我正确的方向,我将非常感激.尝试手动定位违规行是相当乏味的.谢谢!
ios – 设置当前线程NSRunLoop在一定模式下运行的正确方法是什么,直到我决定停止它? 现在我正在使用这个代码当我停止拖动时,_draggingView更改为nil,所以我停止循环在该模式.有更优雅/更好的方法吗?谢谢解决方法您可以使用CFRunLoopStop强制运行循环返回.
ios – 多个NSManagedObjectContexts或单个上下文和-performBlock 我们不能做如下的事情:(即)执行除了-performBlock方法之外的代码.如何执行多个异步方法并执行保存?
iOS块被调用什么线程? 我正在从斯坦福视频学习块.我现在正在解释核心数据.老师提到一些关于:他说完整的处理程序块将被调用在调用该方法的线程中.所以基本上该方法运行异步,但块被调用在线程,让我们假设main.所以我的问题是,所有的块都在方法调用的线程上运行.为了说明为什么我问这个问题,我有一个Async类,它要求一个服务器.所有这些方法的格式是这样的:当我使用块,我不需要担心回到主线程,如果他们将被调用在哪里进行调用?
ios – Objective-C cpu缓存行为 更新1Inter-threadCommunication中的文档保证共享变量可以用于线程间通信.Anothersimplewaytocommunicateinformationbetweentwothreadsistouseaglobalvariable,sharedobject,orsharedblockofmemory.在这种情况下,这是否不是必需的?这与MemoryBarriersandVolatileVariables中的文档冲突:Ifthevariableisvisiblefromanother
ios – UIGraphicsBeginImageContextWithOptions和多线程 我对UIGraphicsBeginImageContextWithOptions和线程有点困惑,因为根据UIKitFunctionReferenceUIGraphicsBeginImageContextWithOptions应该只在主线程上调用.当被调用时,它创建一个基于位图的上下文,可以使用CoreGraphics的函数或者像-drawInRect这样的方法来处理:对于UIImage,-draw
ios – CALayer在背景中绘图 我必须在iOS应用程序中做一个大而复杂的绘图.绘图区域也必须是可滚动和可缩放的.我通过将绘图区域拆分为许多小CALayers作为切片来实现这一点.每当用户滚动绘图区域一定量时,来自不可见区域的图块被移动到另一侧并且内部绘制新内容.每个CALayer都有一个绘图委托,只有移动的拼贴才能获得setNeedsdisplay调用.事实上,我以某种方式模仿CATiledLayer的行为,我不能直接使用它,因
ios – 为什么需要为每个线程创建ABAddressbookRef? 我知道一些特定的类或操作必须在主线程中完成.我知道一些对象不是线程安全的.但是,如果您可以确保线程不安全的对象在任何时候只被一个线程访问,则应该没有问题.到目前为止我明白了吗?我不能理解的是,为什么要为每个线程创建一些像ABAddressbookRef的对象?为什么苹果会这样说?如果只是它是线程不安全的,苹果可以说它是线程不安全的,处理它时要小心.但是为什么每个线程都需要创建一个?有什么理由我不知道吗?