线程

ios – Objective-C cpu缓存行为

更新1Inter-threadCommunication中的文档保证共享变量可以用于线程间通信.Anothersimplewaytocommunicateinformationbetweentwothreadsistouseaglobalvariable,sharedobject,orsharedblockofmemory.在这种情况下,这是否不是必需的?这与MemoryBarriersandVolatileVariables中的文档冲突:Ifthevariableisvisiblefromanother

iOS块被调用什么线程?

我正在从斯坦福视频学习块.我现在正在解释核心数据.老师提到一些关于:他说完整的处理程序块将被调用在调用该方法的线程中.所以基本上该方法运行异步,但块被调用在线程,让我们假设main.所以我的问题是,所有的块都在方法调用的线程上运行.为了说明为什么我问这个问题,我有一个Async类,它要求一个服务器.所有这些方法的格式是这样的:当我使用块,我不需要担心回到主线程,如果他们将被调用在哪里进行调用?

ios – NSNotification vs. dispatch_get_main_queue

关于thisquestion,我想知道是否有任何普遍接受的逻辑关于什么时候使用NSNotification,在主线程中有一个观察者,而不是使用GCD将工作从后台线程调度到主线程?

ios – 在后台线程中写入Realm后,主线程看不到更新的数据

>清除数据库.>进行API调用以获取新数据.>将从API检索到的数据写入后台线程中的数据库中.>从主线程上的数据库中读取数据并渲染UI.在步骤4中,数据应该是最新数据,但我们没有看到任何数据.解决方法具有runloops的线程上的Realm实例,例如主线程,updatetothelatestversionofthedataintheRealmfile,因为通知被发布到其线程的runloop.在后台

ios – 多个NSPersistentStoreCoordinator实例可以连接到同一个底层SQLite持久性存储吗?

我读过的关于在多个线程上使用CoreData的所有内容都讨论了使用共享单个NSPersistentStoreCoordinator的多个NSManagedobjectContext实例.这是理解的,我已经使它在一个应用程序中工作,该应用程序在主线程上使用CoreData来支持UI,并且具有可能需要一段时间才能运行的后台获取操作.问题是NSPersistentStoreCoordinator会对基础