线程

java – 如何检查线程是否终止?

当达到run()方法的结尾时,它会被终止吗?那么检查线程是否被终止的正确方法是什么?因为以下情况似乎总是对我而言有任何想法吗?解决方法第一个:Thread.getState()返回一个Thread.State,它不会等于一个String,所以你需要写这样的代码:是的,当run()方法结束,那么一个线程将转到TERMINATED状态.

java – 设置线程池的理想大小

等等),你需要根据上面提出的解决方案参数.例如:几个月后,我参与了从数字网站收集数据.我的机器是4核,我有一个游泳池的大小为4.但是由于操作是纯粹的I/O,我的净速度是体面的,我意识到我有最好的性能,池大小为7.那是因为,线程不是用于计算能力,而是用于I/O.所以我可以利用这样一个事实,即更多的线程可以积极地参与核心竞争.PS:我建议,通过本书中的性能–BrianGoetz的Java并发实践.它详细地处理这些事情.

如何检查Java中当前正在运行的线程的数量?

我正在寻找一种方式来查看当前正在运行的线程的数量>通过Windows首先>以编程方式解决方法这将给您虚拟机中的线程总数:现在,如果您希望所有线程正在执行,您可以这样做:这里列举了可能的状态:Thread.Statejavadoc如果你想看到运行的线程不是程序设计,而是使用Windows工具,你可以使用ProcessExplorer.

确定当前线程是否持有Java`Lock`

假设我有一个java.util.concurrent.locks.Lock的实例是否可以确定当前线程是否持有锁?假设lock对象只实现了Lock接口,并且不一定是可重入的,因此调用lock或tryLock可能不是检查锁定的好方法.解决方法Lock接口本身不提供这样的功能,但它的常用实现者reentrantlock有这样的方法:ReentrantLock.isHeldByCurrentThread(

多个OpenGL上下文,多个窗口,多线程和vsync

我正在使用OpenGL创建一个图形用户界面应用程序,其中可以有任意数量的窗口–“多文档界面”样式.如果有一个窗口,主循环可能如下所示:>处理事件>draw()>交换缓冲区但是当有3个窗口时,请考虑主循环:>每个窗口处理事件>每个窗口draw()>窗口1交换缓冲区>窗口2交换缓冲区>窗口3交换缓冲区糟糕…>我正在使用的窗口库API是否允许我独立于窗口创建OpenGL上下文?

Java 8并行流对序列使用相同的线程

说我们有这样的事情:如果你运行这个程序输出将是这样的:正如我们可以看到的,每个long的每个任务序列都由同一个线程执行.这是我们可以依靠的东西,还是巧合?执行期间可以线程分享任务吗?

Java阻塞的线程是否占用更多的CPU资源?

我想询问当线程被阻塞时Java是否会使用更多的cpu资源,即等待锁定当前被另一个线程锁定的监视器.我现在正在看一个线程转储,一些线程在等待锁定监视器时被阻塞,我不确定是否可能对高cpu使用率负责.谢谢!

Java的.如何正确地同步getter和setter?

如果一个对象中有几个可变属性将由多个线程执行,我明白它们应该被同步.问题:>Java中没有返回和赋值原子操作?或者该属性被声明为volatile.请注意,原始锁/互斥体不是唯一的同步方式.Sincepropertiesmightnotnecessarilybeinterrelated,itdoesnotalwaysmakesensetosynchronizewiththesamelock.Howtoorganizethelockingstructure?这取决于.如果您的应用程序正在使用Doggie对象的