Cocos

在cocos code IDE创建Lua项目

首先我们需要下载cocoscodeIDE,因为我们需要在这里用Lua实现我们的游戏效果,说好干就干,现在我们打开我们的集成开发环境cocoscodeIDE,打开之后我们选择配置在配置里面我们选择我们的COCOS2D-x-3.2,然后我们点击file新建一个lua的项目记住在这里我们需要把cocos里面的东西加进来,就需要在ADDNativeCodes里面打勾,然后我们点击Finish就新建一个Lua项目成功了

Cocos 2014开发者大会秋季:刀塔传奇客户端技术分享/《迷你西游》对3D化的探索/变形金刚和Cocos的邂逅

莉莉丝工作室《刀塔传奇》主程张振新:刀塔传奇客户端技术经验分享主持人:感谢洪涛洪总给我们关于市场、关于用户,还有关于IP方面的分享。下面给大家分享一下《刀塔传奇》客户端技术经验分享。我们这个模块除了用Cocos2d-x在C++层面实现,《刀塔传奇》很大程度上都是通过Lua实现的。除了开发效率,Lua给我们《刀塔传奇》带来的好处就是版本更新。把性能瓶颈相关的代码用C或C++实现,《刀塔传奇》没有遵循C或者C++,《刀塔传奇》主要是做Lua。

触控发布《Cocos开发者平台白皮书》

Cocos2014开发者大会(秋季)组委会今天正式发布了《Cocos开发者平台白皮书》,GameRes游资网得到Cocos官方授权发布该白皮书电子版。白皮书主要内容包括对行业的趋势解读,开篇提出了一个移动开发者都关心的问题:在移动开发的后人口红利时代,中小开发者的机会在哪里?此外,白皮书全面解读中国模式的Cocos开发者平台以及平台的能力、产品、服务、案例、数据等等。

cocos2dx3.2学习之路之前言

从前几天就开始学习cocos2dx了,现在才想到写写博客。我学习的cocos2dx是3.2版本,由于现在cocos发展的太快,我写这个文章的时候只能找到2.X的文档,文档根本更新不过来,所以我只有自己琢磨然后记录下来。有任何问题请发邮件到邮箱605633002@qq.com

cocos2dx 3.2+ 项目创建与问题总汇

本文为Cocos2d-x3.x全平台新手开发配置教程攻略,希望对大家有所帮助。进入Cocos2d-x3.1的安装目录,执行:Cocos2d-x3.1版本使用这个setup.py来安装,十分方便。使用Eclipse中的项目导入,导入proj.android中的项目方案。