Cocos

Cocos studio 2.3.2 Python exec is not exist.

新建项目时勾选“生成Cocos2d-x项目”时,项目生成失败cmd输入python命令正常却提示信息如下:StartcreatingPythonexecisnotexist.新建项目失败这个是cocosstudio的小bug,本身在软件设计的问题,卸载重装cocosstudio就好了,项目路径最好改过别的

Cocos2dx-- Lua与C++绑定

一般与系统紧密相关的,如程序启动、创建窗口及渲染器、事件循环分发,各种窗口消息、网络事件的接收分发等一般c++来做。tolua工具的使用cocos2dxc++与lua绑定具体流程:使用的cocos版本是3.4,Mac环境,但Windows上和cocos的其它版本流程也是一样。修改cocos本身的类接口绑定到Lua具体步骤:1,找到cocos自带的绑定工具脚本文件genbindings.py,在cocos工程的frameworks/cocos2d-x/tools/tolua这个目录下,把这个文件打开。4,x

Cocos2d-JS极速调试技巧

2015-07-1611:06:08本文教大家一个调试Cocos2d-JS的小技巧,我都是这么用的,特意来告诉大家这个轻量快速的调试技巧。安装完进入安装目录E:\DevelopTools\cocos\Cocos\cocos-simulator-bin\win32,记得这里有个Simulator.exe,所以我们要把这个目录路径添加到系统环境变量path中。cmd输入cocosnew-ljsTestJs-dE:\来新建项目。我们在main.js的cc.game.onStart函数的最开头加入1cc.log;

cocos2d-x-3.8.1 Mac环境配置

1,将cocos2d-x-3.8.1.zip压缩包解压后,通过终端(命令行)进入至文件夹目录下,运行./setup.py终端截图:有Android开发需要的朋友可以先安装Android开发环境,建议使用AndroidStudio,如果没有,直接按回车键跳过即可。笔者当前Xcode版本6.4,嗯……警告非常多。。。

cocos2dx+lua 3.5创建项目并移植到androdi

所以lua版本根据这个问题有两个解决方案,第一个:cocos提供的cocos命令,打开命令行,进入项目根目录,输入cocos.pyrun-pandroid,可以自动编译出so文件第二个:就是在eclipse的builders中加入一个新的adtbuilder,具体怎么搞,我还不会。。。。

cocos studio 学习笔记

官方文档索引cocosstudio文档索引教程汇总用Photoshop自动创建CocosStudio.csd文件“回调特性“使用教程监听各个GUI控件的交互事件CocosStudiov2.0Flash插件和源码常见问题汇总CSLoader以后如何抓取控件Linkingbuttonwithaction

cocos植物大战僵尸六已选植物卡片管理器类

点击左侧,则又恢复到待选面板中。待选面板点中一张,发送通知,传递点中植物卡片名字。已选管理器中创建一张植物开片,并加入到已选的植物卡片容器中。当在已选管理器中点中一张卡片,做以下几件事:1.剩下的卡片依次移动位置;2.发送删除这个已选卡片的通知给待选面板;3.从已选容器中删除;4.父节点删除这个卡片。