【Cocos2d-x】开发基础-Node与Node层级架构
主要是树形结构,需要注意的就是添加的顺序和个数一般来说,一个场景会有多个层,我们建立的HelloWord实例中,场景和层是一对一的关系也就是场景中只放了一个层。就是这样一种树形结构Node中重要的操作由于场景、层、菜单、精灵…因为Node类封装了Scheduler类,所以我们也可以直接使用Node中调用函数。Node中调用函数主要有:源代码下载地址:GITHUB源码下载地址:本文章由[谙忆]编写,所有权利保留。