animation

cocos3.2学习微信打飞机

voidHelloWorld::PreloadMusicAndPicture(){//png加入全局cache中plist存储了SpriteFrameCache::getInstance()->addSpriteFramesWithFile;SpriteFrameCache::getInstance()->addSpriteFramesWithFile;//音效CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->preloadBackgroundMusic;}

cocos2d-x 开发常用代码3.0

转载请注明出处http://blog.csdn.net/wjlpld/article/details/41147457,谢谢~~~~-------------------------------以下是开发常用代码--------------------------------------------------------------帧动画-----------------------------

[学习笔记] 用TexturePacker建立动画Animation

1,下载sprites图,但是一般都是合起来一整张的2,用PS进行切片,并保存3,用TexturePacker去把上面的图合成两个文件,可以给COCOS2D用4,把这两文件放进项目里,1),拖进res文件夹2)在resource.js里面加入这两个文件5,开始用Cocos2D写代码吧,官方代码:6,按照官方代码写,绝对崩溃好了,现在重点来了...因为TexturePacker生成的文件是PNG的,

cocos2d-x 序列帧动画与场景特效笔记

创建好Animation实例后,需要创建一个Animate实例来播放序列帧动画。AnimationCache可以加载xml/plist文件,plist文件里保存了组成动画的相关信息,通过该类获取到plist文件里的动画。注意:3.0开始,Cocos2d-x使用getInstance来获取单例实例。动画缓存通常情况下,对于一个精灵动画,每次创建时都需要加载精灵帧,按顺序添加到数组,再创建对应动作类,这是一个非常烦琐的计算过程。按照引用层级由高到低,以保证释放引用有效。

Windows 8预加载器(加载图标)使用HTML5和JavaScript无图像

我注意到一个简单的事情,看着Windows8屏幕的屏幕,有一个预加载器是非常有趣的,它有一点重力/摆动效果。我想使用javascript和CSS复制相同的东西,但是我对javascript动画的理解并不多,所以想知道如果能给我一个方向,我可以找到类似的例子。您还可以通过提供类似动画的代码片段来帮助您。任何帮助将不胜感激。检查网站CSSload.这里您可以在几秒钟内使您的CSS加载程序。

CSS中实现动画效果-附案例

这篇文章主要介绍了 CSS中实现动画效果并附上案例代码及实现效果,就是CSS动画样式处理,动画声明需要使用@keyframes name,后面的name是人为定义的动画名称,下面我们来看看文章的具体实现内容吧,需要的小伙伴可以参考一下