base64

如何在iOS 6.1中将字符串转换为base64编码

我在iOS7中将字符串转换为base64编码并且工作正常,但是当应用程序在iOS6.1中运行时,应用程序崩溃.对于iOS7,我使用:在iOS6中,我的应用程序在此行崩溃.请帮助我.如何在iOS6中将字符串转换为Base64编码.解决方法你可以使用这种方法……或者你可以像参考一样使用它:)

ios – SSL固定与AFNetworking

有没有办法使AFNetworking与.crt一起工作?在Windows框上,我将.crt转换为.cer,并尝试将其捆绑到我的应用程序中,但我仍然收到相同的错误.我应该尝试用新创建的.cer甚至在服务器端切换.crt文件?Btw,您可能会注意到,Xcode将显示您的“.crt”或“.cer”键的信息,无论它是base64还是原始密钥,所以不要让这混淆.您应该可以在任何一种情况下看到证书数据,只是AF仅接受原始证书数据.更新:任何人在使用base64时遇到麻烦,这对于使用OpenSSL的OSX在我有用:

如何在cocos creator web项目中使用跨域图片

我们知道,在使用cocoscreator做web项目的时候,经常要用到外部图片,举个例子:微信头像。解决跨域的方法也看了很多,全都是需要服务器配合才能完成的操作,我们无法操作微信的服务器,所以只能想其他办法解决。如果有什么疑问,可以在下方留言。

Cocos2d-x数据加密解密详解

C++的Base64算法实现Android平台下使用Base64算法加密解密数据数据库数据项加密Cocos2d-x中操作数据库的实现都封装在LocalStorage这个类中。对于Cocos2d-x中数据库的加密有更好的解决办法,就是使用wxsqlite3,点击查看,这种数据库加密的实现是在初始化数据库的时候加密,运行时加载数据库时候调用相关api解密,加载完成后数据的读写效率和未加密时一样,相对比较高效。安卓平台下的实现在:cocos2d-x-2.1.5\extensions\LocalStorage目录

使用Base64算法对Cocos2dX自带CCUserDefault游戏存储数据编码加密

上一篇介绍了,如何使用Cocos2dX自带的CCUserDefault存储游戏数据,那么Himi也提到此方式保存的为xml格式并且数据明文显示=。so~本篇Himi分享如何使用经典Base64算法对CCUserDefault进行数据编码形成一种简单的加密形式!最后Himi提醒大家,使用base64当中,大家可以书写一些算法结合base64来使用!

cocos2dx 3.X 接收图片 base64 转码显示

base64是一种常见的网络传输编码方式,可以对图片、文字等格式转化为二进制流。解码之后,因为图片格式信息未指定并不能直接保存到.jpg格式文件中,只能作为rawdata给cocos2dImage对象使用。再由Image对象转化为Texture2D纹理对象,就可以实现对Sprite对象的贴图显示了。

【Cocos2d-x】数据加密解密

C++的Base64算法实现Android平台下使用Base64算法加密解密数据数据库数据项加密cocos2d-x中操作数据库的实现都封装在LocalStorage这个类中。对于Cocos2d-x中数据库的加密有更好的解决办法,就是使用wxsqlite3,点击查看,这种数据库加密的实现是在初始化数据库的时候加密,运行时加载数据库时候调用相关api解密,加载完成后数据的读写效率和未加密时一样,相对比较高效。

[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_15]Cocos2d-x LUA脚本中对字符串进行Base64加解密/编解码 LUA Base64 加解密/编解码

"】如果用json传输会出现许多问题,{"String":"小明说:"你好!""},这样的形式自然是错误的,但是如果文字进行Base64编码之后,便可以很容易的解决这类文字传输问题。"编码后成为5bCP5piO6K+0OiLkvaDlpb3vvIEiIA==传输这样一个Json{"String":"5bCP5piO6K+0OiLkvaDlpb3vvIEiIA=="}肯定是没有任何问题的。那么问题来了,学习挖掘机到底哪家强?╯︵┻━┻我已完全被精神污染!在Cocos2d-x的LUA中集成了一个mime的库,