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使用biicode cmake在调试模式下构建c

在Debug和Release之间改变的最佳位置是什么?解决方法从biicodedocs开始,您似乎需要使用biicpp:configure命令将参数传递给CMake,而不是biicpp:build.正如@ruslo评论的那样,在实际的CMakeLists.txt中设置CMAKE_BUILD_TYPE并不是一个好习惯,因此您可能希望这样做:我意识到你说你正在使用Unixmakefile,但是如果你使用的是多配置生成器,那么构建类型不会在配置时设置.而是在构建时设置.在那种情况下,我希望biicode命令更像

c – ld:重复的符号

由于一些原因,我不想发布我的项目的整个来源.解决方法我的第一个想法是,你在链接器命令中包含两次,但它似乎抱怨在main.o和generics.o中有相同的功能.所以看起来你将io_functions.cpp文件包含在main.cpp和generics.cpp中,这是一个坏主意,在最好的时候.您应该有一个头文件,它指定io_functions.cpp中包含的所有内容,并将该头文件包含在其他两个文件中.

objective-c – 命令/usr/bin/lipo失败,退出代码1错误

我终于完成了我的应用程序,当这个突然的错误打了我,我不知道该怎么办,我准备上传.我已经检查过其他帖子,说要更改代码签名身份,我已经做到了,但没有运气.我尝试了每一个选项的身份,没有改变.如果有人知道发生了什么,我真的很感激,因为我只是想提交我的应用程序.这是Erorr日志中还有什么呢?解决方法我通过更改在“项目”中找到的有效架构的值来解决这个问题.构建设置>架构从默认的“armv6armv7”到“armv7”.希望这可以帮助.

c – 如何安装Modular Boost?

有没有必要的配置(和哪里)?还是有另一个程序要遵循?编辑:它似乎来自可能由Gentoo安装的/usr/share/boost-build/site-config.jam文件.我需要能够告诉b2忽略这个文件.解决方法我发现这是由Gentoo配置文件引起的.我只是忽略该文件:

makefile – Eudyptula挑战和内核路径

我决定拿EudyptulaChallenge.在我提交了第一个任务之后,建立一个简单的“HelloWorld!”模块,我收到以下答案.PleasereadtherequirementsfortheMakefileandallowthemoduletobebuiltagainstanykernelsourcetreeonthefilesystem,notjustthosekernelsthathap

有效地将SublimeText与SublimeClang用于CMake / C项目

我一直在试图用SublimeText2玩一段时间.虽然在Python中很容易使用Python,但是使用C更加棘手.我可以通过复制和修改现有的Makefile脚本来设置一个CMake构建脚本,但是有许多事情在CMake支持的IDE(如EclipseCDT)中不起作用.SublimeText2似乎不了解一个单独的构建目录的概念,它也不能让我通过SublimeClang自动完成,如果我包括参考在CMak

如何在特定目标的makefile中使用include指令

我想使用include指令仅针对特定目标.当不需要目标时,我不想运行其他makefile,因为这意味着makefile不必要地生成.那么有条件地使用include指令的方法是有条件的吗?)和使用-MMD选项的可能性,因为两者都有点复杂,而不是真正的问题.)

c – 为什么我在Visual Studio和Qt上编译相同的代码,但得到不同的结果?

这就是事情.我最近在Qt框架上重写了我的OpenCV代码,并且代码在VisualStudio2013上运行良好,但是当我在Qt上运行它时,发生了一些奇怪的事情.为了简化问题,我编写了另一个代码来进行实验,并且预计问题仍然存在.这是代码,当我在VisualStudio上运行它时,一切都很好.调试结果如下.VS2013上的调试信息:行boolfound=findChessboardCorners(…)

build – CMake中的第三方库

我正在为我的项目使用cmake,但我在子目录中有另一个库,它使用普通的Makefile.作为构建过程的一部分,我如何指示CMake在lib中运行Makefile?