curl

cocos2dx-3.3 网络编程CURL+PHP NO.2 登陆功能

(提前声明一下,以下内容中passward是错误的,应该是password)首先应该在头文件加以下内容:在按钮的回调函数里加入:以下是回调函数:对于curl_easy_setopt(curl,returnData)中的CURLOPT_WRITEFUNCTION,官方有如下解释:Passapointertoyourcallbackfunction,whichshouldmatchtheprototy

quick-cocos2d-x3.3在windows下编译release版报错的解决方法

编译windows下的release版时可能会无法编译通,这些错误基本上都是因为cocos2dx引擎开发人员配置好了debug版相关参数,但是release版没配全造成的,下面是解决方法1.错误:main.cpp(18):FatalerrorC1083:无法打开包括文件:“ProjectConfig/ProjectConfig.h”:Nosuchfileordirectory解决方法:c++\常规

cocos2d-x网络编程 连接php服务器笔记4

本节我们开始重头戏联网功能的开发,我用的是cocos2d-x绑定的curl库,这个curl据说很火,虽然我本人了解的不多只晓得基本用法,让大家见笑了。然后一切设定好后执行curl_easy_perform就可以执行网络请求,并得到服务器发来的响应数据,就是我们想要的登录是否成功。

cocos2d-x 网络编程Curl

2voidcurl_global_cleanup;描述:在结束libcurl使用的时候,用来对curl_global_init做的工作清理。类似于close的函数。3char*curl_version();描述:打印当前libcurl库的版本。user=cistudio&password=123");curl_easy_setopt;//对认证证书来源的检查,0表示阻止对证书的合法性的检查。"Mozilla/4.0");//curl_easy_setopt;//将登录信息记录并生成到一个cookies文件

cocos2dx 3.3 curl配置

今天看了curl,于是找test-cpp中的例子,例子上只要加入curl/curl.h头文件,就可以运行了。但是我在新建工程后,当执行到curl_easy_init()时就报错,头文件也加了。肯定是什么lib文件没有加载。找了一番,在工程:属性->连接器->输入:附加依赖性:加入libcurl_imp.lib。顺便也加入了websockets.lib,opengl32.lib,glew32.lib。这样子就ok了如果怕偷懒,就在你的头文件中加入#pragmacomment也可以

cocos2dx 3.2 Http网络连接,curl 库的介绍

cocos2dxHTTP网络连接简介cocos2dx中HTTP网络连接部分主要使用了curl开源库。cocos2dx中访问http网络有两种方式,一种就是直接使用curl库,自己构造相关参数,但前提是需要对curl使用方法有一定了解。但一般情况下,建议直接使用HttpClient。3,char*curl_version();描述:打印当前libcurl库的版本。一般curl_easy_init意味着一个连接的开始。cocos2dx中使用curl示例程序以下程序简单的访问了google.com网址,并设置了

cocos2dx 网络编程CCHttpRequest和CURL两个方式

使用异步连接,程序和联网的方法将互相不干扰,联网方法将为一个独立的线程。使用CURL方法实现:第一个方法需要加入头文件#include"curl/curl.h"在定义回调函数:这个方法为静态方法,如果里面要引用其他变量,需要为静态变量。curl_easy_setopt::属性curlopt_url//URL地址值curlopt_writefunction//将得到的数据传递相应的函数curlopt_writeddata//将函数传递给相应的第四个参数里curlopt_header//如果设置为1,可以返回

使用cocos2d-x 3.2下载图片资源小例子

cocos2d-x(ios)下载资源可以使用以下两种方式:第一种使用libcurl下载图片使用这种方法需要注意的是,我们需要引入libcurl.a这个库,同时配置对应的库目录和头文件目录具体方法是:1导入需要的.a静态数据库静态库的位置是在2导入上图所对应的头文件,头文件的路径是cocos2d根目录/external/curl/include/ios/curl导入方式在curl文件夹上右键加入新的