Cocos2d-X3.0 刨根问底六----- 调度器Scheduler类源码分析
上一章,我们分析Node类的源码,在Node类里面耦合了一个Scheduler类的对象,这章我们就来剖析Cocos2d-x的调度器Scheduler类的源码,从源码中去了解它的实现与应用方法。直入正题,我们打开CCScheduler.h文件看下里面都藏了些什么。打开了CCScheduler.h文件,还好,这个文件没有ccnode.h那么大有上午行,不然真的吐血了,仅仅不到500行代码。这点代码值得注意的就是下面定义了一个函数类型ccSchedulerFunc接收一个float参数返回void类型。