Swift基础--Action的坑 错误问题开发中,发现当前Action不需要,或者Button不需要,删除了storyboard中UIButton或者删除了Action方法,但是中的Action未删除,会导致Action找不到,报错
iOS - UIButton(UIEdgeInsets)/设置button上的文字和图片上下垂直居中对齐 这篇文章主要介绍了iOS - UIButton(UIEdgeInsets)/设置button上的文字和图片上下垂直居中对齐的相关资料,需要的朋友可以参考下
“无法识别的选择器发送到实例”在swift 我不知道我在做错什么我也很新的编程,所以我不是很好的调试。这是一个测试应用程序,以便我可以看到应用程序开发有多快。到目前为止,我已经得到了:当我按下iOS模拟器中的按钮时,我收到错误“无法识别的选择器发送到实例”。该应用程序打开正常,但按下按钮,它只是崩溃。应该因为newButton的动作:“buttonAction”,所以。
如何使用swift设置条形按钮的图像? 我正在设置一个图像为酒吧按钮项目,我有一个像:分辨率为30*30,但是我将此图像分配给条形按钮,其外观如下所示:我以这种方式分配了图像:并且如果我尝试这样的方式像制作一个IBOutlet的按钮,并设置图像编程从this问题和代码为:但没有发生这个,有人可以告诉我我做错了什么吗?
swift – 如何以编程方式创建UIButton 我正在以编程方式构建UIViews。如何在Swift中获取具有动作功能的UIButton?以下代码不会得到任何操作:以下选择器功能是:你只是错过了这个UIButton。为了补偿这一点,请更改其标签属性。这是你回答:Swift3.0这是一个示例选择器函数:
Swift中的IBOutlet和IBAction 我将IBOutlet和IBAction连接到我从InterfaceBuilder到我的ViewController的按钮变量.如何在Swift中为按钮添加动作方法?这段代码似乎不起作用.我找到的Objective-C等价物是:一种方法是从按钮控制拖动到viewcontroller并选择操作:如果您已连接按钮的操作,则代码应该可以正常工作.
swift – 如何初始化UIButton子类? 初始化程序创建UIButton子类使用此解决方案,您可以从Storyboard创建UIButton子类的实例.用法:5.使用init和init?初始化器创建UIButton子类使用此解决方案,您可以以编程方式或从Storyboard创建UIButton子类的实例.6.使用属性的默认属性值创建UIButton子类作为先前解决方案的替代方案,您可以在初始化程序之外为属性分配初始值.7.使用具有可选类型的属性创建UIButton子类如果在创建按钮时不希望/不能为属性设置默认值,则必须将属性类型设置为可选.
swift – 如何在UIButton的右边缘对齐UIButton图像 如何将图像对齐到UIButton的右边缘,因此它将保留在所有设备的右边缘.下图显示了带有图像的UIButton(圆三角形).图像是来自iPhone6的屏幕截图,它符合我的要求.但是对于iPhone6,图像向左移动一点,对于iPhone5,它向右移动,图像显示在UIButton之外.我知道这个的原因,这是因为我将UIEdgeInsets的左边设置为300适合iPhone6的值.所以我的问题是我如何能
nsarray – 带有数组和UIView的Swift循环中的注释错误 我认为采用一个小的Obj-C库并将其转换为Swift是一个很好的学习实验.由于我最终想在应用程序中使用此库,因此我在此处找到了Pathapp菜单示例:https://github.com/yourabi/PathMenuExample我认为我已经做好了转换和搜索答案的工作,因为我刚刚开始使用Obj-C和Swift.但现在我遇到了一个我无法找到解决方案的错误.ExpandableNavigation
UIButton作为UIButton迅速? 我正在观看这个Swift教程并且有这一行:两个问题:>为什么那行以UIButton结尾?这似乎是多余的.>是否有必要在行的第一部分声明类型UIButton?或者换句话说,仅仅声明它是不够的varbutton=UIButton.buttonWithType我的意思是,如果等号后的部分正在初始化系统类型的按钮不足以让编译器推断按钮是UIButton?而不是UIButton,因此需要向下转换.除此之外,您不需要使用:UIButton显式键入变量.由于buttonWithType()的返回类型是向下转换为UIBu