JS如何实现基于websocket的多端桥接平台 我们在调试过程使用的工具有:modheader,postman等,但这些工具都会存在的问题:缺少客户端里相应的设备信息;即使将cookie信息复制出来,也是存在过期的问题;多个设备之间切换时不方便;针对这些存在的问题,我基于websocket双向通信的特点,实现了多端桥接管理平台
ios – UIWebView WebCore TimerBase仅在11.3(15E216)上崩溃:SIGTRAP WebCore _ZN7WebCore9TimerBaseD2Ev 我最近收到了CrashReportTools的崩溃报告.这个崩溃是指UIWebViewWebCore崩溃,我的应用程序只使用UIWebView,而我最近无法切换到WKWebview.下面是崩溃报告,我无法重现它.它发生在iPhone6,7,8,X设备上,但只使用iOS11.3版本.这次崩溃有3个不同的崩溃堆栈.任何意见将是有益的.类型1:第2类:类型3:==完全崩溃堆栈:类型1:第2类:类型3:有谁能够帮我?如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本
ios – Websockets可以在移动电话上工作吗? 相关地,我怀疑长轮询客户端可能是实现类似功能的好方法,但我想知道我可能遇到的移动特定问题.到目前为止,我已经读过长时间的轮询请求可能会对电池寿命产生相当大的影响.我还听说iOS以某种方式限制了对单个服务器的连接数量,这可能是个问题.有没有人在使用实时组件的移动应用程序上工作?
ios – 红蜘蛛代表没有被召集 变量不是nil,我有一个很好的连接,url是正确的,但没有调用委托方法.我也正在实现WebSocketDelegate解决方法套接字应该是您的类的属性或变量,以确保它附近.如果仅在函数堆栈上分配它,它将超出范围,并且永远不会调用委托以下是我在项目中使用的代码,以防万一这是link到故事板,以防万一你想要
cocos2d-x网络编程二WebSocket TestWebSocketScene.h文件:TestWebSocketScene.cpp文件:知识点:返回的数据使用WebSocket::Data封装,它是cocos2d定义的一个结构体structData{Data():bytes(nullptr),len(0),issued(0),isBinary(false){}char*bytes;//存放的数据ssize_tlen,issued;//数